Модный дизайнер из Германии использует Artec Eva, чтобы воплотить свои идеи в жизнь

Кратко: Дизайнер в Берлине хотела создать новую модель одежды с большими подложенными плечами, наподобие тех, что являются элементом формы игроков в американский футбол, но только для женщин.

Задача: Использовать портативный сканер для точной 3D-оцифровки различных вариантов подплечников и изготовления их на 3D-принтере для демонстрации на подиуме моделями в составе нового образа.

Инструменты: Artec Eva, Artec Studio, Geomagic Freeform

Анна Вильгельми (Anna Wilhelmi) – немецкий дизайнер одежды из Берлина, создала инновационную коллекцию одежды, на разработку которой её вдохновила массивная форма американских футболистов. Одежда с подплечниками визуально напоминает очертания мужского тела. Эта коллекция очень точно передает то, как Анна воспринимает моду: первое и самое главное в моде – доставлять радость, в то время как в наши дни эта индустрия стала восприниматься слишком серьезно.

Рабочий процесс

Новаторство этой модной сенсации проявилось не только в дизайне образов, но и в технологии производства. Для воплощения своих идей Анна использовала 3D-сканер, 3D-программу и 3D-принтеры. По своим эскизам из проволочной сетки она сконструировала каркас и надела его на модель. Затем наклеила на каркас гипсовые бинты, в результате чего получился силуэт.

1

2

3

4

5

Совместно с немецким дистрибьютором Artec компанией Antonius Köster при помощи 3D-сканера Artec Eva было отсканировано более десятка моделей. “Программа для сканирования Artec Studio показывает результат в реальном времени, – комментирует Антониус. – Вы следите за ходом сканирования и имеете возможность еще раз пройти участки, которые не были охвачены. Программа автоматически совмещает отдельные сканы в единую 3D-модель”.

Дизайнер использовала сканированные гипсовые модели в качестве цифровых шаблонов, которые редактировали в программе для 3D-моделирования, где нанесли завершающие штрихи. Поверхности сгладили, правую сторону совместили с левой и выровняли края. Некоторым моделям придали форму американской футбольной экипировки. Затем Анна и Антониус добавили отверстия для пуговиц и завязки с помощью модификатора «ткани» (textiles) и других модификаторов. В завершении цифровые модели изготовили на 3D-принтере из порошкового пластика. Кажущиеся то массивными и грубыми, то утонченными и женственными – эти детали стали элементами тканой дизайнерской одежды.


1 

2

3 

4 

5

Позже г-жа Вильгельми поделилась: "Для меня самый волнующий аспект 3D-технологий состоит в том, что теперь нет никаких технических ограничений при создании образов. И важно то, что, чтобы создать сложную виртуальную органическую форму, мне не нужно тратить время на утомительное изучение 3D-программы. 3D-сканерами Artec просто пользоваться, и я могу с легкостью оцифровать модели одежды, которые я создала вручную. Теперь нет границ воображению. А те вещи, которые я не могу сделать вручную, я создаю в цифровом варианте – просто фантастика! И это стало возможно благодаря 3D-сканерам Artec”.

Связаться с нами