Lösungen für 3D-Scanning

Wie Artec 3D die Ukraine unterstützt

3DS Max 3D-Modelle

Gescannt mit Artec 3D-Technologie
S. Spider

Ein schneller Selbstscan eines Auges. Bemerkenswert hier ist, dass Spider durch die natürliche Linse des Auges hindurchgescannt.

Eva

Cosplay eines bewaffneten Söldner-Mädchens aus dem populären Videospiel Borderlands.

Eva

Ein schöner Schädel einer Antilope, erfasst mit Eva in zwei Scans: Vorderseite und Hinterseite, wurden automatisch mit Artec Studio zusammengefügt.

Eva

Cosplay eines rücksichtslosen Söldners aus dem DC Comic-Universum – Deathstroke.

Eva

Die Geometrie dieser Vase ist symmetrisch und wäre schwer zu scannen gewesen, aber dank der reichen Textur war das Scanning mit Eva schnell und einfach. 

S. Spider

Ein scharfer Dolch mit feinem, verwobenem Metall am Griff.

Eva

Lederoberflächen reflektieren häufig den Lichtstrahl des Scanners. Um dies zu vermeiden, hielten wir den Scanner leicht schräg.

Eva

Ein alter Getriebekasten, gescannt mit Eva. Ein gutes Beispiel für ein herausforderndes Objekt, da mit vielen tiefen Löchern.

S. Spider

Dieser Kronleuchter hat eine fantastische Geometrie und eine gute Originaltextur für eine reibungslose Aufzeichnung.

Combo

Für die Erstellung dieses hochwertigen 3D-Modells wurden sowohl Innen- als auch Außenseite dieses leuchtend-orangenen Kürbisses mit Eva und Space Spider gescannt.

Eva

 Obwohl etwas größer als das Original, bricht dieses Objekt mit dem Mythos, Eva sei nur für große Objekte geeignet.

S. Spider

Genau wie der Fuchsschädel bestand auch der Schädel von Turkana Boy aus zwei separaten Teilen, die getrennt voneinander gescannt.