Ob im Klassenzimmer, im Museum oder im Freien: Artec 3D-Scanner und 3D-Scan-Software werden von Fachleuten in Wissenschaft und Bildung auf der ganzen Welt eingesetzt, um historische Artefakte zu entdecken, zu erhalten und zu erforschen, Tatorte zu rekonstruieren, ausgestorbene Tierarten oder ganze Zivilisationen zu untersuchen und noch vieles mehr. Hier erfahren Sie, wie tragbare 3D-Scanlösungen in diesen Branchen zur Erfassung extrem genauer und hochwertiger 3D-Scandaten eingesetzt werden.
Forscher in Australien untersuchten mehrere Vogelarten, um zu ermitteln, wie sich ihre Körper im Laufe des letzten Jahrhunderts als Reaktion auf die globale Erwärmung verändert haben. Sie brauchten eine schnelle, genaue und bequeme Methode, um die genauen Maße von Tausenden von Schnäbeln 86 verschiedener Vogelarten, die in verschiedenen Museumssammlungen aufbewahrt werden, zu dokumentieren.
Im Rahmen einer von der Universität von Cincinnati finanzierten Ausgrabung wurde ein renommierter britischer Gesichtsanthropologe gebeten, den Schädel eines antiken Kriegers digital zu rekonstruieren und eine genaue Rekonstruktion an sein Gesicht, so wie es im wirklichen Leben ausgesehn haben könnte, zu erstellen.
Hoch oben im Himalaya liegen uralte Knochen, die 2.000 Jahre lang unberührt blieben. Die Funde wurden erst in den späten 90er Jahren ausgegraben und geben Einblicke in das Leben eines Volkes, über das relativ wenig bekannt ist. Experten des Deutschen Archäologischen Instituts (DAI) arbeiten daran, diese Entdeckung mit der Welt zu teilen.
Testen der Fähigkeit von Artec-Scannern, Objekte durch Glas hindurch zu erfassen. Konkret geht es darum, die zerbrechlichen Überreste eines Lebewesens aus der Eiszeit zu digitalisieren, was das Erbe der lokalen Stadt um mindestens 12.000 Jahre erweitert.
Die im Jahre 1938 von der deutschen Firma Ehrhardt & Sehmer im Auftrag eines französisch-belgischen Konsortiums mit dem Namen „Hauts-fourneaux et Aciéries de Differdange, St-Ingbert & Rumelange“ (HADIR) gebaute Groussgasmaschinn ist so groß, dass sie einen ganzen Tennisplatz bedecken könnte.
Als zwei Forscher ein ehrgeiziges Projekt über den inzwischen ausgestorbenen Beutelwolf in Angriff nahmen, benötigten sie für die genaue Durchführung ihrer Analysen eine einfache und kontaktlose Methode, um die Schädel von Hunderten von Tieren aus Dutzenden von verschiedenen Arten digital in 3D im Submillimeterbereich zu erfassen.
Sobald der Experte für forensische Unfallrekonstruktion Jarrod Carter, Ph.D., an ein verunfalltes Auto herantritt, öffnet sich ein Buch voller Geschichten, die darauf warten, erzählt zu werden.
Jahrzehntelang war das irakische Volk Kriegen, Bombenangriffen und Zerstörung ausgesetzt, worunter auch das Erbe, das die Wiege einer ganzen Zivilisation ausmacht, stark leiden musste. Die Herausforderung bestand darin, im Rahmen eines Films von Ivan Erhel größere Gebiete zu scannen.
Ein Archäologe benötigte eine schnellere und präzisere Methode zur digitalen Dokumentation einer archäologischen Fundstätte, an der die historische kolumbianische Muisca-Zivilisation entdeckt und erforscht wurde.
Wenn man von außergewöhnlichen Begegnungen in Australien berichtet, so wird es einem wohl kaum jemand verübeln, wenn man zuerst an ein ungewöhnliches, womöglich gefährliches Säuge- oder Kriechtier denkt, das sich einen Weg in die Stadt gebahnt hat. In diesem Fall aber kam diese Überraschung in Form eines Bootes.
Forscher des Naturalis Biodiversity Center haben mit Hilfe eines handgeführten dreidimensionalen Scanners eine detailgetreue Replik des ältesten bekannten Tyrannosaurus Rex für das japanische Dinosauriermuseum in Nagasaki erstellt.
Ein Forscher, der sich auf Hochdurchsatz-Phänotypisierung von ausdauerndem Weidelgras spezialisiert hat, suchte nach einer Möglichkeit, 160 einzelne Pflanzen im Feld sechs bis acht Mal über die Dauer seines Projekts zerstörungsfrei zu messen.
Mithilfe manueller Rekonstruktionen und einem handgeführten 3D-Scanner musste ein extrem seltener Hominiden-Schädel aus hunderten von Fragmenten wieder zusammengesetzt werden, der von Archäologen in der „Wiege der Menschheit“ in Südafrika gefunden wurde.
Studierende des Fachs Medical Art an der Universität benötigen genaue 3D-Modelle als Grundlage für ihre Arbeit als medizinische Illustratoren. An der Universität Dundee lernen sie, wie sie mit Artec Eva und Space Spider, zwei hochmodernen 3D-Scannern, auf einfache Weise 3D-Modelle erstellen, die in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden können.
Ein Archäologe suchte nach einer Möglichkeit, altperuanische Artefakte und Petroglyphen unter feuchten Bedingungen digital zu konservieren, und das weitaus zuverlässiger und schneller als mit traditioneller Photogrammetrie.
Auf Grundlage der hochauflösenden 3D-Scans von Hunderten von Proben, konnte das Forschungsteam jedes einzelne Exemplar detailgetreu vermessen. Forscher verwendeten 3D-Scans von vollständigen Beutelwolf-Skeletten, modellierten daraus ein naturgetreues 3D-Modell eines Beutelwolfs und konnten es so digital wiegen.
Ein renommierter forensischer Anthropologe nutzte 3D-Scanner, um Hunderte von Knochen zu erfassen und in anatomisch präzise 3D-Modelle für einen bahnbrechenden VR-Kurs umzuwandeln.
Dank eines vollständigen 3D-Modells des Dinosaurierschädels können Besucher und Studenten das beliebteste Ausstellungsstück des Museums für Naturgeschichte der Universität Colorado virtuell ansehen.
Das British Museum benötigt eine schnelle und flexible Alternative zur herkömmlichen Fotogrammetrie, um im Rahmen des Google Maya Projekts über 400 antike Maya-Abgüsse digital zu erfassen.
Ein auf Messtechniklösungen spezialisierter Artec Markenbotschafter scannte mit Artec Micro einen Eichhörnchenschädel, um die Fähigkeiten des automatischen Desktop-Scanners zu testen.