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3D-Scanning ist gängige Praxis in wissenschaftlicher Forschung, Kulturgüterschutz, Online-Museen und vielem mehr. Durch die Anwendung von 3D-Scanning in Wissenschaft und Bildung hat die 3D-Technologie es ermöglicht, mit Objekten zu interagieren, indem eine präzise digitale Kopie erstellt wird, die ein vielseitigeres und kollaborativeres Arbeiten als je zuvor ermöglicht. Online-Museen, die mit 3D-Scanning-Technologie erstellt wurden, bewahren Kulturgüter für künftige Generationen und überwinden geografische Grenzen, damit Kultur für alle zugänglicher gemacht werden kann. 3D-Scanning ist in der Forschung eine schnelle, genaue Methode zum Vergleich von Formen und 3D-Messungen, aber auch sehr effektiv für die Nachstellung von Szenarien in VR-Räumen im Rahmen von "Immersive Training"-Formaten.
Mit dem 3D-Scanner Artec Space Spider sind Ingenieure in dem Hybrid Reality Lab der NASA in der Lage, Werkzeuge, die im All genutzt werden, zu scannen.
Dank eines vollständigen 3D-Modells des Dinosaurierschädels können Besucher und Studenten das beliebteste Ausstellungsstück des Museums für Naturgeschichte der Universität Colorado virtuell ansehen.
Ein renommierter forensischer Anthropologe nutzte 3D-Scanner, um Hunderte von Knochen zu erfassen und in anatomisch präzise 3D-Modelle für einen bahnbrechenden VR-Kurs umzuwandeln.
Auf Grundlage der hochauflösenden 3D-Scans von Hunderten von Proben, konnte das Forschungsteam jedes einzelne Exemplar detailgetreu vermessen. Forscher verwendeten 3D-Scans von vollständigen Beutelwolf-Skeletten, modellierten daraus ein naturgetreues 3D-Modell eines Beutelwolfs und konnten es so digital wiegen.
3D- und VR-Technologien werden in verschiedenen Branchen immer beliebter – aufgrund ihrer Präzision, Nutzerfreundlichkeit und Vielseitigkeit nicht zuletzt auch im Gesundheitswesen.
Ein führender forensischer Anthropologe suchte nach einer Methode, um Knochen, Skelette und ganze Todes-Schauplätze schnell und mit einem Minimum an Nachbearbeitungsaufwand in 3D zu scannen.
Die Swansea Universität in Wales setzt 3D-Scan-Technologie von Artec zur Konstruktion individueller Sender-Tags ein, mit denen im Rahmen meeresbiologischer Forschungen das Verhalten von Meerestieren kontinuierlich überwacht werden kann.
Ein auf Messtechniklösungen spezialisierter Artec Markenbotschafter scannte mit Artec Micro einen Eichhörnchenschädel, um die Fähigkeiten des automatischen Desktop-Scanners zu testen.
Als jüngste Neuerung im Werkzeugkasten für forensische Rekonstruktion bei der Universität Dundee unterstützt Artecs 3D-Scanner Eva Wissenschaftler beim Vorantreiben ihrer Forschung.
Das St. Cloud University Visualization Lab (VizLab) beschloss, ein interaktives virtuelles Museum für Schädel aus den Exemplaren im Museum der Universität zu erstellen. 3D-Scannen war notwendig, jedoch mit einer wichtigen.
Weinbau, eine Wissenschaft, von welcher der athenische Historiker Thukydides behauptete, sie habe eine zivilisatorische Wirkung, ist vielleicht nicht das offensichtlichste Forschungsgebiet, wo Artec 3D-Lösungen angewendet werden. Doch der Weinanbau profitiert enorm von unserer Technik, wie eine Forschergruppe kürzlich in einem Artikel beschrieb.
Zwei Archäologen, gleichzeitig Moderatoren der TV-Sendung America's Lost Vikings, beschlossen, farbiges 3D-Scanning zu verwenden, um zu versuchen, das wahre Alter dieses umstrittenen Artefakts zu bestimmen.
Rechtsmedizinische Tatortdokumentation mit 3D-Scanner Artec Eva ist laut Forschern schneller und unkomplizierter ist als mit einer Fotokamera – dank entscheidender räumlicher Daten.
Die Abteilung für multimediale Technologien des State Darwin Museum digitalisiert ihre Sammlung mit dem 3D-Scanner Artec Eva. Die erstellten 3D-Modelle sollen bei der Entwicklung interaktiver pädagogischer Präsentationen für Ausstellungen verwendet werden.
Face Lab, eine Forschungsgruppe der Universität Liverpool, setzt Artec 3D-Scanner für forensische und archäologische Studien, Installationskunst und den neuen Masterstudiengang „MA Art in Science“ ein.
Eine zwei Jahrtausende alte Mumie wurde CT-gescannt. Aber die Forscher wollten auch einen detailgetreuen Farbscan der Außenseite der Mumie, ohne beim Scannen Aufkleber oder Marker einzusetzen.
Eine Reliefsammlung der militärischen Errungenschaften und Erfolge des Assyrerkönigs Assurbanipal, der vor über 25 Jahrhunderten herrschte, wurde jetzt mit Artecs Eva 3D-gescannt und von der gemeinnützigen Organisation CyArk online veröffentlicht.
In La Brea Tar Pits, einer der weltweit produktivsten Quelle für Fossilien aus der Eiszeit, sollten die furchteinflößenden Knochen von entsetzlichen Schattenwölfen, Säbelzahnkatzen, Bodenfaultieren, Mammuts und anderen Spezies schnell und einfach digital erfasst werden.
Obwohl 3D-Technologie normalerweise als ein Konzept für die Zukunft wahrgenommen wird, hat ein kürzlich durchgeführtes Projekt gezeigt, dass sie uns auch in die zurück Vergangenheit bringen kann. Oder, um genau zu sein: über 10.000 Jahre zurück.
Dieses spannende Projekt wurde von Laila Kitzler Ahfeldt vom Riksantikvarieämbetet, der schwedischen Behörde für Denkmalpflege, initiiert und geleitet.
Nachdem einem Alligator sein Schwanz abgebissen worden war, beschlossen einige fürsorgliche Spezialisten, etwas zu unternehmen: Unter Nutzung der neuesten Errungenschaften beim 3D-Scannen und -Drucken schufen sie ihm einen neuen Schwanz.
Ein kleines Team von Meeresarchäologen in Deutschland war in einem Wettlauf mit der Zeit, um 228 Planken aus einem alten Schiffswrack zu reinigen, zu scannen, zu katalogisieren und zu fotografieren, bevor der Winter einsetzte.
Eine 3D-gedruckte Kopie vom Symbol des Bundesstaats Colorado, dem Kessler-Stegosaurus, wurde im Maßstab 1: 1 für ein lokales Museum mit Hilfe des Artec 3D-Scanners Spider erstellt.
Bis vor kurzem war der Prozess der digitalen Erfassung und Katalogisierung archäologischer Objekte eine langsame und ziemlich oft ungenaue Methode.
Valentin Vanhecke, Gründer des niederländischen Unternehmens 4Visualization, hat das erstaunlich gut erhaltene Skelett eines gigantischen Dinosauriers eingescannt, der vor 66 Millionen Jahre lebte. Das neu zusammengesetzte Skelett wird nun in einem örtlichen Museum ausgestellt.
Archäologen mussten einen Weg finden, Knochenfunde digital zu erfassen, ohne dabei die Funde oder ihre Umgebung in irgendeiner Weise zu beschädigen.
3D-Scans sorgen für spannenden Geschichtsunterricht und motivierte Schüler.
An Tatorten, an denen mehrere Fußabdrücke in verwirrenden Mustern und an schwer einsehbaren Stellen zu finden sind, treten häufig typisches Probleme auf: Die Fußspuren eines Verdächtigen können oft übersehen oder falsch identifiziert werden, es sei denn, sie werden eindeutig bestätigt und verfolgt.
Threeding.com wollte eine Vielzahl von gefährdeten Vögeln durch 3D-Scannen ins Rampenlicht rücken und 3D-Modelle zum Drucken und Betrachten weltweit zur Verfügung stellen.
Spezialisten beschlossen, Abschnitte des fast 2.000 Jahre alten Antonine Wall in Schottland und viele andere Orte in ganz Europa und darüber hinaus in 3D zu scannen.
Blinde und sehbehinderte Menschen dürfen in der Regel die Exponate in Museen nicht berühren, was in der zerbrechlichen Natur der Artefakte und Objekte begründet ist.
Team Artec macht sich auf an den Turkana-See in Kenia, um zusammen mit weltbekannten Paläonthologen versteinerte Überreste vorgeschichtlicher Tiere und Hominiden in 3D zu digitalisieren.
Ein massiver und extrem seltener Riesenhai wurde in einem Fischernetz vor der Küste Australiens gefangen.
Eine Firma, die Lebenserhaltungssysteme für Piloten und Astronauten entwickelt, sollte einen Raumanzug in einem 3D-Raumschiffmodell integrieren.
Wissenschaftler wollten diese Steine und ihre Inschriften digital erfassen und bewahren – für die Menschen von heute und zukünftige Generationen.
Anlässlich des 200. Jahrestages der Schlacht von Borodino entschied sich die Russische Akademie der Wissenschaften für Artec 3D-Scanner, um die Überreste von Soldaten und Kampfpferden genau zu dokumentieren.