Artefactos españoles de incalculable valor digitalizados para una exposición virtual con Artec Point y Micro II
El reto: Digitalizar más de 150 piezas delicadas que abarcan siglos de historia de España, con la precisión necesaria tanto para su exhibición virtual como para su reproducción física.
La solución: Artec Point, Artec Micro II, Artec Studio, Adobe Photoshop
El resultado: Modelos 3D con un nivel de detalle excepcional de monedas, agujas, fragmentos cerámicos y esculturas, listos para una próxima exposición online y para su impresión en 3D como réplicas en talleres educativos.
¿Por qué Artec 3D? Artec Point captura los detalles geométricos más finos con una precisión de hasta 0,02 mm. Este escáner portátil ofrece tres modos que se adaptan a prácticamente cualquier necesidad, permitiendo capturar desde piezas pequeñas hasta objetos grandes con rapidez. Por su parte, Artec Micro II ofrece una alternativa automatizada y a todo color, con una precisión de hasta 5 micras, ideal para los objetos más pequeños.

La directora del proyecto, Paula Suárez Ramírez, procesa los datos de escaneo capturados por Artec Micro II. Imagen cortesía del Museo Arqueológico de Asturias
El Museo Arqueológico de Asturias alberga algunas de las piezas más interesantes y valiosas del patrimonio arqueológico español, desde monedas y esculturas hasta armas y muchos otros objetos.
Con el objetivo de acercar estas piezas a nuevos públicos, el museo encargó recientemente a la ingeniera Paula Suárez Ramírez, en colaboración con la empresa Digital Fiber Planners, la digitalización de parte de su colección. Aunque la preservación digital del patrimonio está en auge, el reto no era tarea fácil.
Ramírez trabajó con piezas de más de 100 años de antigüedad, algunas de la época de la Primera Guerra Mundial. Minimizar el riesgo de daño era clave, y además tuvo que desplazarse desde Canarias hasta la península, ya que el transporte de las piezas no era viable.
La velocidad, el realismo y la precisión también eran fundamentales. Pruebas anteriores con otros escáneres y fotogrametría resultaron lentas. Además, era imprescindible generar modelos con gran precisión geométrica, ya que el objetivo era crear réplicas uno a uno mediante impresión 3D que permitieran al público acercarse a estas piezas de una forma distinta.

Ramírez capturando un objeto pequeño con Artec Point sobre una plataforma giratoria. Imagen cortesía del Museo Arqueológico de Asturias
Por eso, Ramírez recurrió a Global Geosystems, colaborador de Artec en España, que apoyó el proyecto con Artec Point y Artec Micro II: un escáner para máxima precisión y otro para capturar objetos pequeños a todo color y con gran nivel de detalle.
Captura de piezas para una exposición virtual
Con más de 150 objetos de distintas formas y tamaños, Ramírez necesitaba una solución versátil. Muchas piezas se escanearon con Artec Point gracias a su precisión y portabilidad. Los objetos se colocaban sobre una plataforma giratoria con marcadores para mejorar el seguimiento, evitando así cualquier riesgo de daño al no tener que intervenir directamente sobre la pieza.
La velocidad de Point fue clave. Su alta tasa de captura permitió mantener el seguimiento incluso trabajando rápido, algo fundamental en una colección tan amplia. Incluso, quedaron registrados pequeños arañazos en huesos, cerámica o esculturas, sin perder ningún detalle.
Para objetos más pequeños, como monedas con grabados finos, Ramírez utilizó Artec Micro II. Su funcionamiento automatizado redujo la manipulación al mínimo. Además, genera modelos a color con aún mayor precisión, lo que lo convierte en la mejor opción para maximizar el realismo. Aunque también podría haberse utilizado Artec Spider II, Micro II destaca en especial para piezas muy pequeñas.
Modelo 3D de una moneda escaneada con Artec Spider II
"Micro ofrece mucha mejor textura (color) y también mejores resultados en piezas pequeñas, como monedas o agujas muy finas", explica Ramírez. "Con Micro puedo fijar la pieza y evitar que se caiga o se rompa. De lo contrario, habría que moverla manualmente varias veces para capturar toda la información. Prefiero trabajar todas las piezas pequeñas con Micro y guardar directamente el resultado, el propio museo prefiere este método".
Afinando los resultados en Artec Studio
Una vez finalizado el escaneo, Ramírez procesó los datos en Artec Studio. Para obtener modelos completos, fue necesario capturar cada objeto desde todos los ángulos. Las herramientas de alineación y fusión del software permitieron unir los escaneos de forma rápida y sencilla. Además, la reducción de malla facilitó generar archivos más ligeros y manejables.
Esto permitió adaptar el nivel de detalle según el uso. El museo solicitó versiones de alta calidad con 1 millón de polígonos, junto a otras más ligeras de 200.000 polígonos para visualización web. Con 150 modelos, controlar el tamaño de los archivos era clave.
En algunos casos, el texturizado se completó en Adobe Photoshop. El resultado mereció la pena: modelos muy realistas y listos también para impresión 3D. De hecho, el museo ya ha creado réplicas de piezas con superficies complejas y agujeros, tradicionalmente difíciles de digitalizar.
"Artec Studio me sorprendió mucho por su velocidad de procesamiento", añade Ramírez. "Con fotogrametría tienes que alinear todas las fotos, no es tan fácil ni tan rápido. Artec Studio es intuitivo y fácil de usar, justo lo que buscaba".
Más realismo, nuevos usos
Los modelos 3D se están preparando ahora para una plataforma online donde los visitantes podrán explorar la colección del museo de forma virtual. Algunas piezas también se imprimirán en 3D para crear réplicas táctiles destinadas a talleres educativos, donde los alumnos podrán manipularlas libremente y aprender de forma más directa.

El Museo Arqueológico de Asturias. Imagen cortesía de AdelosRM, Wikimedia Commons
Ramírez ve un gran potencial en esta tecnología dentro del sector del patrimonio en España. Aunque en la península ya se están adoptando estas soluciones, su objetivo es llevarlas también a Canarias, donde reside. "Me gustaría adquirir escáneres e implementar este tipo de proyectos allí. Todavía no se ve todo su potencial, pero creo que es cuestión de tiempo", comenta.
De cara al futuro, la integración de la fotogrametría en Artec Studio podría simplificar aún más el flujo de trabajo. Poder combinar datos de escaneo y texturas fotográficas en un solo entorno permitiría ahorrar tiempo y trabajar de forma más eficiente.
Desde monedas antiguas hasta cerámicas de siglos de antigüedad, este proyecto demuestra cómo el escaneo 3D de Artec está haciendo del patrimonio algo mucho más accesible de lo que era, preservándolo con un nivel de detalle impresionante y acercándolo a nuevas audiencias.
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