Todo sobre el escaneo corporal en 3D

Por Svetlana Golubeva
8 de September de 2020
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resumen 

Desde prótesis personalizadas hasta ropa a medida, pasando por figuras impresas en 3D o avatares para juegos, los escáneres corporales 3D se están convirtiendo en una herramienta clave para obtener valiosa información sobre el cuerpo humano. En este artículo, cubriremos los diferentes tipos de escáneres corporales 3D, los principales retos de la captura del cuerpo humano y veremos cómo se están utilizando en la medicina, el deporte, la ropa y la industria de la moda o el entretenimiento.

TIPO
De mano, fijo
APLICACIONES
Salud, Deportes y Fitness, Moda, RV, Videojuegos, Películas, Figuras 3D
RANGO DE PRECIO
$500 - $40,000

Introducción

El nacimiento de la tecnología de escaneo 3D ha abierto nuevas puertas y posibilidades para muchas industrias. Una aplicación de vanguardia es el escaneo del cuerpo humano y está ganando cada vez más terreno en áreas como la salud, el fitness, la ropa, la impresión de figuras en 3D o el entretenimiento.

Este tipo de escáneres han sido diseñados específicamente para capturar de forma rápida y precisa el cuerpo humano en tres dimensiones, y obtener datos de su forma, proporciones y diferentes medidas de forma más rápida y fácil que los métodos manuales tradicionales. Desarrolladas a finales de la década de 1980, las tecnologías de escaneo corporal en 3D se introdujeron inicialmente para satisfacer las crecientes necesidades del sector de la confección de ropa para mejorar el ajuste de sus prendas. Hoy en día, se utilizan ampliamente en diversos sectores, desde el deporte hasta la salud, como una forma rápida y precisa de obtener información cuantitativa y cualitativa sobre el desarrollo del cuerpo humano.

Veamos al detalle cómo funcionan los diferentes escáneres corporales 3D y qué tareas pueden realizar.

¿Cómo funcionan los escáneres corporales 3D?

Los escáneres corporales tridimensionales, como su nombre indica, son escáneres que pueden capturar digitalmente todo el cuerpo humano, o simplemente partes del cuerpo como brazos, piernas, orejas o cabezas, tomando miles de instantáneas del cuerpo de una persona y luego uniéndolas todas juntas en una nube de puntos para construir un modelo tridimensional.

Existen escáneres de cuerpo completo, también llamados cabinas o espejos 3D que pueden capturar a una persona de pies a cabeza, y escáneres 3D de mano que son adecuados tanto para capturar el cuerpo completo como las partes individuales del mismo. Además del dispositivo que captura el cuerpo, también hay un software de procesamiento 3D que analiza todos los datos en bruto y extrae los detalles de las mediciones.

Hay escáneres corporales 3D basados en la tecnología de luz estructurada, triangulación de líneas láser, fotogrametría y otros. También hay aplicaciones móviles que utilizan la cámara de un smartphone, la visión por ordenador y algoritmos de aprendizaje automático para crear avatares 3D realistas a partir de la foto de una persona.

Así, Podemos dividir los escáneres corporales 3D en estas categorías:

A

Cabinas de escaneo 3D y escáneres corporales caseros

B

Escáneres corporales 3D de mano

C

Aplicaciones móviles de escaneo corporal

A. Cabinas de escaneo 3D y escáneres corporales caseros

Las cabinas de escaneo corporal 3D son cabinas o terminales fijos que suelen estar equipados con escáneres, sensores o cámaras DSLR (o una combinación de los tres) colocados alrededor de la cabina para capturar el cuerpo desde todos los ángulos. La persona (o varias personas) se coloca en el centro de la cabina manteniendo una cierta postura, mientras que el técnico de escaneo hace todos los preparativos necesarios y ejecuta la configuración del sistema.

Ejemplo de cabina de escaneo

Dependiendo del hardware y el software instalado en la cabina, todo el proceso puede llevar apenas unos segundos, lo que facilita a la persona que está siendo escaneada mantener la postura sin moverse y/o parpadear. El resultado de una sesión de escaneo de cabina es un modelo 3D a todo color que puede imprimirse en piedra arenisca u otro material de impresión en una imprenta 3D.

Más ejemplos de sistemas de captura del cuerpo en 3D son los espejos en 3D, los probadores en 3D y los kits de escaneo en casa. Esos dispositivos suelen utilizar una combinación de tecnologías de imágenes en 3D, las cuales pueden estar integradas en un espejo o en un soporte que gira alrededor de la persona de pie en una plataforma especial. En algunos casos, la propia plataforma gira para mover a la persona 360 grados mientras un escáner estático toma instantáneas en 3D del cuerpo.

El resultado de estos escaneos no es sólo un modelo de una persona (generalmente sin textura), sino una serie de mediciones y parámetros tridimensionales que este determinado escáner tridimensional es capaz de conseguir. Por lo general, estos sistemas se utilizan en los deportes y en el acondicionamiento físico para seguir el desarrollo del cuerpo durante el ejercicio, programas de dieta o las marcas de ropa para capturar las medidas de cada cuerpo y crear prendas personalizadas y a medida.

B. Escáneres corporales 3D de mano

Estos tipos de escáneres 3D corporales llevan bastante tiempo en el mercado y, a diferencia de las cabinas 3D diseñadas sólo para cuerpos completos, estos escáneres también pueden utilizarse para capturar partes individuales del cuerpo o extremidades con gran detalle. Estos dispositivos son mucho más versátiles y portátiles, pudiendo girar alrededor del sujeto para realizar un escaneo. Los resultados son mucho más precisos que los que se obtienen de una cabina de escaneo.

Especialista clínico usando un escáner de mano para escanear el oído de un joven paciente. ​

Después del escaneo, los modelos 3D resultantes, con o sin textura, se suelen exportar a algún software 3D especializado para su posterior procesamiento, por ejemplo, para crear prótesis, órtesis o accesorios personalizados como joyas o gafas.

C. Aplicaciones móviles de escaneo corporal

Estas aplicaciones utilizan la potencia de la cámara del smartphone, recientemente se han introducido sensores 3D en algunos dispositivos de última generación, y algoritmos de IA para obtener medidas del cuerpo a partir de algunas fotos. Suelen estar dirigidas a los consumidores finales que no tienen acceso a los escáneres corporales de alta gama, proporcionándoles métricas esenciales para controlar el progreso de su estado físico o facilitar su experiencia de compra online proponiéndoles la ropa que mejor les queda.

Aplicaciones de los escáneres corporales 3D

Los escáneres corporales 3D se pueden utilizar en diversas aplicaciones, desde la creación de figuras impresas en 3D hasta la recopilación de datos de medición corporal, lo que abre nuevas oportunidades para los avances tecnológicos en campos como la medicina, la dietética o la moda. Veamos algunas de las aplicaciones e industrias en las que se usan.

Figuras impresas en 3D y selfies 3D

Una de las aplicaciones reales de los escáneres 3D es la creación de modelos realistas de personas para su impresión en 3D. Ya pasó de moda eso de ir al estudio o al fotomatón para tomar una foto familiar. Ahora podemos obtener un retrato en 3D de nosotros mismos y de nuestros seres queridos en cabinas 3D instaladas en centros comerciales de todo el mundo o ir a una sesión de digitalización en 3D en una empresa especializada en digitalización/impresión 3D.

Figuras impresas en 3D de un hombre y su perro

Figuras impresas, retratos o selfies en 3D. Obtener una digitalización en 3D de ti mismo es fácil y rápido, casi como sacarse una foto en un smartphone, y en pocos días, tenemos una figurita impresa en 3D para regalar o colocar en el escritorio. Un perfecto y bonito ejemplo de esto son las figuritas impresas en 3D de mujeres embarazadas que la compañía holandesa Bellyprint crea a partir de los escaneos corporales realizados con Artec Eva durante el tercer trimestre de embarazo.

Fitness

Otra aplicación que está ganando cada vez más popularidad entre los clubes de fitness, gimnasios, atletas, entrenadores personales y clientes, es el control de los cambios corporales para alcanzar ciertos objetivos de fitness o de dieta, como el aumento de masa muscular o la pérdida de grasa.

El escaneo de un deportista con un escáner corporal.​

Estos escáneres 3D no sólo son capaces de capturar el cuerpo en 3D, sino que también analizan los datos capturados y extraen todo tipo de medidas, desde la línea de la cintura y la circunferencia de la cadera hasta la forma, la postura y el peso. Además, proporcionan informes interactivos de cómo cambia el cuerpo con el tiempo y permiten a los usuarios ver y seguir visualmente el progreso de su plan de entrenamiento.

Los dispositivos de este tipo no suelen capturar el color y la textura del cuerpo y se centran principalmente en la forma y su progresión en el tiempo.

La moda

La industria de la moda ha estado midiendo los cuerpos humanos mucho antes de que los escáneres 3D aparecieran. Hasta principios del siglo XX, la ropa era en su mayoría hecha a medida y cosida con mediciones individuales del cliente, generalmente tomadas por un sastre profesional. Luego vino la guerra, y con ella la introducción del sistema de tallas de uniformes listos para usar que hoy en día usamos ampliamente. Aunque esto marcó un gran avance para la industria textil, todavía no era (y no es) ideal. La gente tiene diferentes formas y tamaños, y es difícil encajar a todos en tallas estándares. Mientras que nuestros armarios siguen reflejando la mentalidad del consumidor de masas, las tecnologías de captura corporal en 3D lo están cambiando gradualmente.

Probador virtual

Las marcas de ropa han empezado a utilizar escáneres 3D para ofrecer un servicio de ajuste personalizado a los clientes que exigen una mayor personalización, además de la sustitución de los antiguos y largos métodos de medición manual. En lugar de caminar alrededor del cliente con una cinta de medir, ahora se pueden capturar medidas precisas y exactas en cuestión de segundos, y utilizarlas para crear una prenda perfectamente ajustada.

Algunas marcas incorporan escáneres 3D en sus probadores directamente en la tienda y permiten que sus clientes se prueben la ropa más rápido, cambien de color o combinen los accesorios, todo ello sin tener que desvestirse o salir del probador. Otras firmas incorporan probadores virtuales en sus tiendas web para ayudar a sus clientes a seleccionar las prendas que mejor se adaptan a su cuerpo y probárselas sin salir de casa. El cliente simplemente sube su avatar 3D y la ropa de prueba y ve cómo le queda.

Algunos países están empleando la tecnología de escaneo en 3D para realizar estudios antropométricos de la población y reunir datos de escaneo corporal en 3D para mejorar sus sistemas de medición. Algunas marcas ya están usando estos datos para mejorar sus sistemas de medición.

Aplicaciones médicas

Otro campo en la que los escáneres corporales 3D están revolucionando los sistemas de medición y visualización del tamaño, la forma, la postura y la superficie de la piel de una persona es el de las aplicaciones médicas. Los médicos, al igual que los sastres profesionales, tradicionalmente han medido el tamaño y la forma del cuerpo a mano, y han utilizado esos datos para evaluar el estado de salud y ofrecer el tratamiento correspondiente.

Escaneo 3D del cuerpo de un paciente

Gracias a la llegada de la tecnología de escaneo corporal 3D, los médicos y especialistas pueden obtener cientos de mediciones precisas del cuerpo de un paciente de forma completamente automática en tan sólo unos segundos. Así pueden utilizar estos datos (por sí solos o en combinación con los datos de procedimientos más invasivos como rayos X, resonancias magnéticas, ultrasonidos o tomografías) para.:

  • crear prótesis y órtesis individuales y a medida;
  • evaluar la salud de la piel, desde las arrugas y la pigmentación a los melanomas para la detección temprana del cáncer, la función pulmonar, el tratamiento de quemaduras;
  • monitorear y analizar el tamaño corporal del paciente, los cambios de forma y las reacciones durante el embarazo, tratamientos especiales (por ejemplo, obesidad, hormonas), programas de dieta o ejercicio;
  • calcular las dosis de medicamentos, radioterapia y quimioterapia;
  • simular y visualizar los resultados de la cirugía estética, y mucho más.

Entretenimiento (juegos, películas, efectos especiales)

Los modelos realistas de cuerpo completo capturados con escáneres 3D también se utilizan en muchos videojuegos modernos, películas de acción y aplicaciones de RV y RA. Los estudios cinematográficos utilizan escáneres corporales en 3D para capturar el cuerpo de los actores y crear los llamados "dobles digitales" para utilizarlos en efectos visuales y animación en 3D. Los desarrolladores de videojuegos escanean a los actores famosos por la misma razón: en lugar de crear un personaje en 3D desde cero, escanean a ciertos actores para crear una base para el futuro personaje.

Escaneando a Arnold Schwarzenegger para la película Terminator Génesis.​

Algunos desarrolladores de videojuegos van más allá y permiten a sus jugadores crear un avatar 3D personalizado a partir de un selfie y jugar como ellos mismos en lugar de utilizar un personaje prediseñado. Muchas aplicaciones de RV y RA también permiten al usuario subir un avatar 3D personalizado que puede utilizar durante las videoconferencias o los juegos.

Los desafíos del escaneo corporal 3D

Tanto si está planeando iniciar un negocio de impresión de figuras en 3D como si necesita un escáner 3D para su hospital, clínica ortopédica, tienda de ropa, gimnasio, estudio de filmación o de juegos, hay algunos desafíos a tener en cuenta cuando se escanea a una persona:

1. El movimiento del rostro y el cuerpo con los escáneres de mano

Como se mencionó anteriormente, capturar a las personas con escáneres de mano puede tomar un poco más de tiempo que hacerlo en una cabina corporal 3D. Por lo tanto, las personas pueden moverse ligeramente o parpadear sin querer cuando se camina alrededor. Para evitar eso, planifique de antemano la posición de la persona. El escaneo de un cuerpo humano puede tomar hasta 4-5 minutos (o más tiempo si es novato en el escaneo corporal en 3D), así que asegúrese de que la postura sea cómoda, pero estable para que la persona pueda mantenerla sin moverse. En los casos en los que no es posible volver a escanear, algunas soluciones de software como Artec Studio permiten arreglar fácilmente los escaneos de una persona que se ha movido accidentalmente durante la sesión de escaneo.

También es importante asegurarse de que el escáner que está usando es adecuado para el trabajo y puede hacerlo lo suficientemente rápido. Los escáneres de mano Artec tienen una amplia área de captura que, en combinación con un FPS (fotograma por segundo) muy alto, le permite escanear el cuerpo mucho más rápido que otros dispositivos con menor campo de visión y menor velocidad de escaneo.

Otro desafío es el escaneo de la cara, ya que la gente tiende a parpadear, bostezar o simplemente cambiar la expresión de su cara. Por eso, para nuestros propios escáneres 3D como Eva o Leo, recomendamos empezar a escanear la cara y luego bajar a otras partes del cuerpo o capturar toda la cabeza por separado del cuerpo. El escaneo de la cara es súper rápido y usualmente toma solo 5-7 segundos para ser capturado (justo el tiempo suficiente para que la persona mire sin parpadear). Otro consejo para evitar el parpadeo es pedirle a la persona que elija un punto frente a ella (ligeramente por encima del nivel de sus ojos para evitar la mirada directa a las linternas) y que lo mire mientras se le escanea la cara.

También es útil escanear la cara y la cabeza por separado cuando la persona que va a escanear es de la misma altura o más alta que usted. En este caso, capturar la parte superior de la cabeza es casi imposible, y es mejor hacerlo mientras la persona está sentada.

El 44º presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, siendo escaneado en 3D con Artec Eva para hacer el primer retrato presidencial en 3D.​

Aunque no puede evitar el movimiento o el parpadeo por completo, también puede reducir significativamente el tiempo de escaneo trabajando con una herramienta 3D profesional de mano como Artec Eva o Artec Leo, que puede capturar todo el cuerpo de forma extremadamente rápida.

2. Escaneo de partes del cuerpo delicadas y difíciles de capturar, como dedos, orejas, axilas y pelo.

Otro desafío habitual para la mayoría de los escáneres 3D y los diseñados específicamente para el cuerpo es capturar partes del cuerpo delicadas, delgadas y difíciles de alcanzar como los dedos, las axilas, las piernas, el pelo y las orejas. Ahí van algunos consejos útiles que en Artec aprendimos después de escanear a miles de personas con nuestros dispositivos 3D:

Sabemos que puede ser difícil mantener las manos quietas durante varios minutos si no tienes la paciencia de un monje o la voluntad de un profesor de yoga. Así qué para evitar cualquier movimiento, recomendamos pedir a la persona que está siendo escaneada que mantenga sus manos cerca o contra su cuerpo. Por ejemplo, pueden sostenerlas en la cintura o mantener los brazos cruzados delante del cuerpo. Y si para su caso particular necesita capturar los dedos y las manos con gran detalle, recomendamos escanearlos primero y luego capturar el resto del cuerpo para asegurarse de obtener los mejores resultados. En algunos casos, es necesario escanear a una persona en posición T o A si quieres obtener los datos de las medidas de la parte superior del cuerpo o usar el modelo 3D para la animación

Cuando se mantienen los brazos en las caderas, asegúrese de prestar atención especial y tiempo para escanear la parte interior de los codos y las axilas. Para los escáneres de Artec, como el Eva o el Leo, recomendamos mantener los dispositivos en ángulos estrechos por delante y por detrás para obtener la mayor cantidad de datos posible. No escanear estas áreas minuciosamente puede resultar en una mala textura.

Las piernas son generalmente más fáciles de escanear ya que es menos probable que se muevan. Aun así, hay algunas cosas que hay que tener en cuenta. Asegúrese de que la persona que está escaneando esté de pie sobre un suelo con textura, por ejemplo, una moqueta de color o una alfombra para mantener el rastreo estable. Mantener ambas piernas dentro del campo de visión del escáner aumenta la cantidad de superficie visible.

Escaneo en color 3D del pie de un jugador de fútbol

Además, no olvides escanear la parte interior de cada pierna. Para facilitarle las cosas, pídale a la persona que ponga un pie un poco más adelante antes de que empiece el escaneo. De esta manera, es menos probable que el área entre las piernas se fusione, lo cual es otro problema común cuando se escanea un cuerpo humano.

El pelo es otra "superficie" difícil de capturar para los escáneres corporales, ya que suele ser delgado e irregular.

El pelo liso es por lo general fácil de escanear y a menudo puede ser escaneado tal cual, sin hacer ninguna preparación con los escáneres Artec 3D. El pelo rizado o más grueso y los peinados en capas o en punta, por el contrario, pueden ser difíciles de escanear y requieren algún método para ser capturados.

Hay algunas reglas sencillas que hay que recordar al escanear el pelo. En Artec recomendamos primero cepillar el pelo para aplanarlo antes de la sesión de escaneo. De esta manera el patrón del escáner puede ser proyectado en la superficie con mucha más precisión, produciendo un mejor escaneo. Si la forma del cabello es difícil de escanear, también se puede aplanar el cabello un poco al peinarlo o humedecerlo con agua.

Los escáneres de Artec detectan el pelo claro y el oscuro por igual. Y para un rastreo estable recomendamos tener siempre los hombros en el campo de visión del escáner al escanear el pelo.

Antes de escanear a las personas con pelo largo, puede ser útil poner el pelo en la espalda para que esté menos disperso. Ciertos peinados son más difíciles de escanear desde cualquier ángulo. En este caso recomendamos mantener el escáner durante más tiempo para permitirle capturar la cantidad necesaria de superficie que se utilizarán para recrear el pelo.

Cuando se escanean cortes de pelo complicados, también recomendamos aumentar la sensibilidad del escáner para ayudarle a detectar y capturar superficies con pelo más fácilmente. Gracias a la función "Sensibilidad inteligente" que se introdujo en Artec Studio 12, la captura del pelo se ha vuelto aún más fácil.

3. Escanear superficies brillantes, negras o transparentes como accesorios para el pelo, joyas, gafas, ropa de cuero, etc.

Las superficies transparentes, brillantes o negras son conocidas por ser las más difíciles de capturar para casi todos los escáneres que existen. Las superficies brillantes tienden a reflejar el patrón de luz del escáner, mientras que las superficies de color negro son difíciles de capturar porque absorben la luz del escáner, haciendo imposible que el dispositivo distinga el patrón en el objeto. Lo mismo ocurre con los objetos transparentes porque la luz del escáner simplemente atraviesa el objeto, sin tener nada en lo que reflejarse. Sin embargo, todo esto no es un obstáculo para los escáneres de Artec, que son los mejores escaneando este tipo de superficies.

Aún así, para obtener mejores resultados, no recomendamos usar nada semitransparente, negro o brillante como cuero, piel y artículos como gafas o joyas durante una sesión de escaneo (o quitarlos antes del escaneo). Si el artículo no puede quitarse, puede intentar usar un aerosol mate o polvo de talco para cubrir las áreas brillantes. Con los escáneres Artec, también puede activar los ajustes de escaneo en el software Artec Studio que, en combinación con ciertas técnicas de escaneo (como el escaneo bajo un ángulo de 90 grados), pueden ayudarle a registrar esas superficies difíciles de escanear.

Si está escaneando con Artec Eva, una vez que el escaneo se haya completado, recomendamos pedir a la persona que no cambie su postura durante unos segundos más y que compruebe el escaneo que ha hecho para ver si hay algún hueco o área que falte por escanear. En caso de que haya perdido una gran área del cuerpo es mucho mejor escanearla inmediatamente en lugar de pedirle a la persona que recree la misma pose más tarde (nunca será exactamente la misma), lo que sólo prolongará el tiempo de procesamiento. Y si está escaneando con Artec Leo, nada de eso es necesario, ya que puede comprobar todos los datos en tiempo real en un panel de pantalla táctil.

Para más información acerca de cómo escanear el cuerpo humano, puede ver nuestro tutorial aquí

Los mejores escáneres corporales de Artec 3D

En lo que se refiere a la digitalización de un cuerpo humano para la impresión en 3D, la extracción de medidas corporales o los efectos visuales, Artec 3D tiene varios escáneres 3D y sistemas de digitalización entre los que elegir:

Eva

Artec Eva es un escáner 3D de luz estructurada de mano de eficacia probada para capturar una gran variedad de objetos, que van desde objetos industriales de tamaño medio, muebles, estatuas y monumentos hasta cuerpos humanos y partes del cuerpo. Gracias a su capacidad de escaneo y a la tecnología de luz estructurada segura, Eva puede escanear todo el cuerpo humano o partes del cuerpo con gran precisión y en alta resolución.

Escaneando a una persona con Artec Eva

Las aplicaciones del dispositivo son muchas e incluyen la creación de prótesis personalizadas, órtesis personalizadas así como cojines para sillas de ruedas, cirugía plástica, figuritas en 3D y mucho más. Eva se puede usar para escanear e imprimir a todo color, incluso se ha usado para el primer retrato presidencial en 3D de Barack Obama.

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Eva Lite

Eva Lite es la versión light de Eva, este escáner tiene las mismas especificaciones en cuanto a precisión pero no captura los datos de textura al escanear. Debido a eso, recoge muchos menos datos y, como resultado tiene unos requisitos menores y se puede combinar con un PC más asequible. Esto lo convierte en una solución económica y perfecta para aplicaciones de escaneo corporal en las que la textura no es imprescindible, como en el caso de algunas aplicaciones médicas o deportivas.

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Leo

Artec Leo es el primer escáner 3D portátil totalmente móvil con procesamiento automático incorporado de la familia Artec 3D. Una solución potente y versátil capaz de capturar tanto áreas extensas como detalles finos, puede utilizarse para escanear una amplia gama de objetos, desde pequeñas piezas mecánicas hasta cuerpos humanos, vehículos o incluso escenas del crimen al completo.

Artec Leo​

A diferencia de otros escáneres de mano, Leo viene con pantalla táctil y batería incorporada, un potente procesador y Wi-Fi integrado. Todo esto hace que el escaneo corporal en 3D sea tan fácil como grabar un vídeo en un smartphone. Puede ver una vista previa de los resultados del escaneo en la pantalla, y observar en tiempo real qué áreas se deben repasar, también informa de si necesita acercarse o alejarse de la persona para mejorar el escaneo. Con todo incorporado, el técnico de escaneo no depende de un ordenador para obtener una vista previa de los resultados, lo que hace que el escaneo sea más rápido y cómodo.

Leo se ha utilizado para crear modelos ultra-realistas en 3D para un famoso Juego de guerra FPS, customización de vehículos, trajes aerodinámicos ajustados al milímetro para ciclistas, prótesis personalizadas y mucho más.

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Shapify Booth

Si tiene la tarea de escanear a 500 personas en un día para un proyecto de investigación o un evento multitudinario, eche un vistazo a Shapify Booth.

Shapify Booth​

¿Qué es Shapify Booth? Es una cabina de escaneo 3D automática de cuerpo completo, equipada con cuatro escáneres 3D de alta resolución y amplia visión, sistema de iluminación y software de procesamiento automático. Fijados a las dos paredes laterales, los escáneres hacen un círculo completo alrededor de la persona (o varias personas) que se pone de pie en el centro de la cabina y la capturan desde todos los ángulos. El proceso completo dura alrededor de 12 segundos, luego tarda otros 5 minutos en previsualizar el escaneo (en caso de que una persona parpadee o se mueva y sea necesario volver a escanearla) y luego se envía a una nube para el procesamiento final que normalmente tarda de 10 a 15 minutos. El modelo final aparece completo, a todo color y listo para ser impreso en 3D o utilizarse para recoger las medidas del cuerpo o cargarse en un software de 3D para su modelado o modificación.

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Svetlana Golubeva

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