¡Historias espeluznantes de escaneo 3D!

29/10/2016

Con el Halloween a la vuelta de la esquina es el momento perfecto para compartir historias de horror… ¡acerca del escaneo 3D!

Seguramente habrá oído que escanear objetos negros y brillantes es una verdadera pesadilla y que si trata escanear un objeto brillante nunca lo logrará… Pero no tengan miedo, ya que resolveremos todos los misterios y espantaremos sus miedos una vez que vea lo fácil que es evadir esos ¨horrores¨ del escaneo.

Máscara de Jack-o-Lantern: Las apariencias engañan

Simplemente no sería Halloween sin esas brillante linternas de color naranja que se muestran con orgullo en todos lados. Si teme tener que escanear un objeto similar y obtener todos los detalles de manera correcta, permítanos asegurarle que es más fácil de lo que parece, cuando tiene a mano un escáner Artec 3D. Por ejemplo, esta máscara de aspecto amenazador de la cara de Halloween, se capturó con una versátil Artec Eva, y solo tomó 30 segundos en escanear todo, y solo dos minutos procesarlo. ¡Sí, así de rápido! Sin marcadores, sin polvos de talco, sin desorden y sin problemas. ¡Solo un gran modelo 3D realista! Entonces, aunque parezca que algunos objetos pueden ser difíciles de capturar, no permita que ese miedo se apodere de usted, porque la mayoría de los objetos que tendrá que escanear serán fáciles de manejar, y para aquellos que requieran preparación, ¡tenemos una mini-guía-Halloweeny para ti aquí debajo! ¡Disfruta!

Calabaza (escanear el interior de un objeto)

Algunas veces no es suficiente escanear solamente el interior de un objeto. Puede haber un momento en el que usted requiera capturar el interior también. No tenga miedo, ¡los escáneres de Artec pueden hacer justamente eso!

Esta calabaza absolutamente miedosa, la cual nos transportó precisamente al ambiente de Halloween, fue capturada por dentro y por fuera. Escanear el interior de una calabaza junto con sus labrados, tales como la nariz, ojos y boca, puede ser difícil para algunos escáneres, ¡pero definitivamente no para los nuestros!

Escanear el interior de una calabaza junto con sus labrados, tales como la nariz, ojos y boca, puede ser difícil para algunos escáneres, ¡pero definitivamente no para los nuestros!

 

Primero, el interior de la calabaza fue escaneado con el Eva y luego los bordes afilados del labrado fueron capturados con el Space Spider para mayor precisión. Luego de escanear el exterior de la calabaza, ésta fue cortada por la mitad para capturar el interior.

Esos escaneos fueron fusionados con los escaneos exteriores usando la geometría superpuesta y la textura capturada durante el primer escaneo, cuando la calabaza estaba completa.

Los escáneres de Artec 3D pueden escanear prácticamente cualquier objeto por dentro y por fuera. La combinación de Eva y Space Spider le permite capturar objetos de varias formas y tamaños rápidamente y con gran detalle. Artec Studio, nuestro software multifuncional para el pos procesamiento, puede ser empleado para alinear de manera precisa los escaneos y crear modelos 3D de alta precisión.

Bata de demonio (escaneando objetos negros y brillantes)

Par al mayoría de los escáneres capturar superficies negras es una pesadilla, ¡cuánto más cuando es negra Y es brillante! Esto es porque las superficies brillantes tienden a reflejar el patrón de luz del escáner, mientras que los las superficies de color negro son difíciles de capturar porque absorben la luz del escáner, haciendo que sea imposible para el artefacto distinguir el patrón en el objeto. Sin embargo, los escáneres de Artec hacen posible la captura precisa inclusive los tonos más oscuros. ¡Así que escanear objetos oscuros y brillantes ya no es tan miedoso!

Este terrorífico demonio con una bata negra fue escaneado por Second Chance Games & Visual Effects con el Eva y el Spider para un episodio de Spleepy Hollow.

¡Medidas sencillas tales como aumentar la sensibilidad y ligeramente disminuir el brillo, hicieron que este demonio verdaderamente horroroso tuviera vida en la pantalla de plata!

“La bata que usaba estaba hecha de diferentes materiales. Algunos era tipo malla y por eso eran tranparentes”, dice Vic Holt, Vicepresidente de 2cgvfx. “Hasta cierto punto era brillante y negro… ¡dos cosas bastante difíciles de enfrentar en un escaneo!” Una afirmación verdadera para muchos, pero no para los escáneres de Artec 3D.

¡Medidas sencillas tales como aumentar la sensibilidad y ligeramente disminuir el brillo, hicieron que este demonio verdaderamente horroroso tuviera vida en la pantalla de plata!

Si está escaneando objetos negros que también son brillantes, tales como plástico negro o zapatos de cuero negro patentado, usted puede aplicar spray anti brillo para asegurarse de obtener un escaneo preciso. Sostenga el escáner a 90 grados para asegurarse de que el patrón proyectado llega al objeto de manera más precisa, haciendo que el proceso de escaneo sea más fácil. tener suficiente luz mientras se escanea también asegura una captura fácil y correcta del objeto. Usar la característica de “Fusión en Tiempo Real” de Artec Studio mientras se escanea también es muy provechoso. Esto le permite ver su modelo siendo construido mientras escanea, para poder revisar en tiempo real que está capturando suficiente datos y obteniendo fantásticos escaneos.

Daga (escaneando objetos con bordes delgados/finos detalles)

Tener que escanear objetos delgados puede ser aterrador, ya que en la mayoría de casos los escáneres encuentran difícil su captura. Como el área a ser capturada es tan pequeña en objetos tales como cuchillos, el patrón del escáner algunas veces no es proyectado completamente en el objeto.

¡Escanear objetos con bordes delgados, finos detalles y superficies brillantes es el doble de miedoso! Las superficies brillantes, tal y como fue mencionado, son difíciles de escanear porque reflejan e patrón del escáner, haciendo que sea difícil para el artefacto entender tanto la geometría como la textura del objeto.

Esta daga absolutamente afilada fue escaneada con el Space Spider y tal como puede ver ¡no hay nada de qué tener miedo! Este perfecto escaneo de esta fría arma fue lograda con las siguientes sencillas reglas.

Tener que escanear objetos delgados puede ser aterrador, ya que en la mayoría de casos los escáneres encuentran difícil su captura. ¡Escanear objetos con bordes delgados, finos detalles y superficies brillantes es el doble de miedoso! Esta daga absolutamente afilada fue escaneada con el Space Spider y tal como puede ver ¡no hay nada de qué tener miedo!

 

Similar a escanear superficies negras y brillantes, capturar objetos con bordes delgados es más fácil as sostener el escáner a 90 grados. Si el escáner tiene dificultades capturando un objeto brillante, siempre podrá usar un spray anti brillo y la característica de “Fusión en tiempo real” de Artec Studio. En este caso, no es recomendable incrementar el brillo. También es importante que recuerden cuando escanean un objeto brillante que deben asegurarse de no tener un objeto no brillante en el campo de visión del escáner, tal como una mesa, o en cualquier otra parte del escenario. Esto ayudará al escáner a diferenciar entre los dos y capturar el objeto brillante de manera más precisa.

Cuando se escanean objetos delgados o con finos detalles podrá encontrar ciertas dificultades, tales como poca superficie disponible para el escáner: primero, podrá tener problemas reteniendo el registro mientras se escanea. En segundo lugar, fusionar las dos superficies planas del objeto puede de alguna manera ser un reto; y finalmente, el registro global de los escaneos en Artec Studio puede ser difícil de realizar.

Para asegurarse de que los objetos delgados sean capturados de manera correcta, escanee objetos con bordes delgados sobre un fondo, y preferiblemente uno con mucha textura. También asegúrese que el objeto se mantenga quiero, es posible fijarlo en un lugar usando herramientas tales como pinzas. Sin importar el hecho que los lados del objeto sean simétricos, es importante escanear todos los lados, incluyendo la parte superior, Después de esto, el objeto puede ser alineado por sus características, tanto de textura como geométricas. Acá es importante recordar no remover el fondo y no usar la herramienta de remoción de base, ya que el resultado final es mejor debido al uso de geometría y textura de tanto el objeto como el fondo. Por ejemplo, para escanear mejor la punta de la daga, la pasamos por un pedazo de papel y la escaneamos así para un mejor registro.

Tenemos otro caso de éxito. La súper precisa Artec Space Spider se usó para escanear otro popular personaje de Halloween: una araña.

Esto no era una araña ordinaria. Con solo un color con el que trabajar, la geometría repetitiva de la superficie y esas piernas delgadas, largas y temblorosas, cada una de 25 cm de longitud, realizar la captura con cualquier escáner podría ser un verdadero problema.

Para asegurarnos de que obtuviéramos un escaneo correcto y limpio, las patas de la araña se aseguraron en un lugar y se unieron para que el escáner tuviera varias de ellas en su campo de visión a la vez, para proporcionar suficiente superficie para rastrear y capturar fácilmente todos los elementos y datos 3D requeridos. Si tiene un objeto similar a esas patas largas, delgadas y temblorosas de la araña que escaneamos, no intente realizar la captura por separado y asegúrese de que estén estables para evitar cualquier movimiento innecesario que pueda impactar en la calidad del modelo 3D final.

Además, para un mejor registro, asegúrese de obtener la mayor geometría posible en el campo de visión del escáner. Puede usar otros objetos, por ejemplo, un fondo que tenga muchos colores diferentes o textos. Asegúrate también de experimentar con la posición real de lo que sea que esté capturando. Ajustar la posición de su objeto solo unos pocos grados puede hacer una gran diferencia en los resultados finales. Una vez que elegimos la ubicación óptima de la araña, el escaneo toma aproximadamente 30 minutos, y se necesitaba otra media hora para procesar los datos capturados. ¡Ta-da!

Hombre lobo (escanear pelo)

Puede ser realmente difícil para algunos escáneres escanear pelo. Los pelos individuales son muy pequeños y delgados para ser capturados porque, tal y como sucede con los bordes finos, no hay espacio para que el patrón del escáner sea proyectado completamente. Como resultados, necesitan ser capturados como una superficie única.

Antes del escaneo, este terrorífico y peludo hombre lobo tuvo que ser peinado con un cepillo para aplanarlo un poco, haciendo que fuera más fácil para el escáner capturar las superficies peludas. Por esta misma razón la sensibilidad del escáner fue aumentada.

Los escáneres de Artec son herramientas fantásticas cuando hay un hombre lobo por ahí y necesite ser capturado en toda su espeluznante gloria.

 

La muy elegante camisa del hombre lobo también ayudó al escáner a capturar a la bestia. la combinación del pelo aplanado y la textura de la camisa ayudaron al escáner en 3D al hombre lobo con asombroso detalle.

Otra cosa para estar pendientes es que al escanear hombres lobos (o personas) con sus manos arriba y los dedos separados, es que tienen a moverlos levemente mientras intentan mantenerlos en un lugar por mucho tiempo. para asegurarse de obtener los mejores resultados, escanee la mano y los dedos primero y luego el resto del cuerpo.

Unas simples reglas para recordar cuando se escanee pelo. Cepille el pelo para aplanarlo. El patrón del escáner puede ser proyectado en la superficie de manera mucho más precisa, lo cual da como resultado un mejor escaneo. Los escáneres de Artec capturan bien tanto el pelo oscuro como claro. Cuando sea posible, al estar escaneando pelo, asegúrese de tener un objeto rico en textura en el campo de visión del escáner.

Con todo, los escáneres de Artec son herramientas fantásticas cuando hay un hombre lobo por ahí y necesite ser capturado en toda su espeluznante gloria.

Botella de poción mágica (escaneando objetos transparentes)

Similar a escanear superficies brillantes, capturar objetos transparentes puede ser un reto. La luz del escáner simplemente atraviesa el objeto sin tener nada en que ser reflejada.

La botella de la poción mágica fue llenada con una poción azul para disminuir su transparencia y fue escaneada con el Space Spider en dos etapas.

Similar a escanear superficies brillantes, capturar objetos transparentes puede ser un reto. La botella de la poción mágica fue llenada con una poción azul para disminuir su transparencia y fue escaneada con el Space Spider en dos etapas.

 

Primero, la botella fue escaneada para capturar su textura. Durante esta etapa del escaneo la sensibilidad fue aumentada y, para obtener los mejores resultados, el escáner fue sostenido a un ángulo de 90 grados.

La segunda etapa del escaneo tenía como propósito capturar la geometría de la botella. Acá, la sensibilidad no fue aumentada y un spray anti brillo fue usado.

La botella fue escaneada parada y desde la parte inferior para un mejor registro y sin remover el fondo rico en textura. Luego de combinar los escaneos de la botella hechos con y sin el uso del spray anti brillo, un modelo 3D perfecto fue creado, mostrando los detalles más intrincados con gran calidad. ¡Sienta la magia!

Para escanear superficies transparentes, tal y como sucede con objetos brillantes, lo más usual es aplicar un spray anti brillo al objeto. Otros métodos incluyen envolver el objeto en una bolsa plástica apretada o disponer marcadores en el objeto. Para facilitar que el escáner identifique un objeto transparente con lados simétricos es posible que usted quiera usar un fondo rico en textura. Esto ayudará al escáner a diferenciar entre los lados del objeto. Si el objeto transparente que va a escanear puede ser puesto en el congelador (como una botella), la escarcha ayudará a capturar el objeto. También puede llenar el objeto transparente con un líquido coloro que no sea transparente. Esto ayudará a capturar el objeto de mejor manera.

Doom diorama: escaneo difícil de alcanzar ángulos y detalles intrincados

Algunos objetos pueden ser demasiado simples, pero también hay aquellos que tienen una geometría compleja y detalles intrincados, como este dramático diorama Doom.

Con 46 cm de ancho y 38 cm de alto, esta misteriosa obra de arte hecha a mano, tiene muchos detalles muy finos como las garras de los monstruos y las salpicaduras de sangre verde. Debido a su compleja geometría, algunas de las partes del objeto estaban obstruidas o eran difíciles de alcanzar usando solo el Space Spider. Y para empeorar las cosas, algunas de las piezas del diorama se hicieron con material brillante. Suena como una pesadilla, ¿verdad? No te preocupes, porque tenemos la solución. Dos, en realidad; Artec Eva y Artec Space Spider.

Usamos ambos escáneres para hacer este inmaculado modelo 3D partiendo de esta obra de arte. Primero, teníamos que preparar el objeto para escanear. Para asegurarnos de que el deslumbramiento del diorama no arruinara nuestros escaneos, utilizamos un poco de C Ciclododecán en aerosol después del escaneo inicial, para darle un acabado mate a la superficie del objeto, sin la necesidad de usar talco u otra sustancia que provocara muchos residuos. El aerosol de ciclododecán también es excelente porque no es necesario lavarlo. Simplemente se disuelve por sí solo en un corto período de tiempo. Poof, como por arte de magia!

Una vez aplizado el aerosol, usamos el Space Spider para capturar el objeto. Para objetos como estos, con ángulos difíciles de alcanzar y detalles intrincados, es importante pensar en la trayectoria del escaneo, ya que debemos asegurarnos de obtener la mayor cantidad de detalles posible. Asegúrese de confirmar cuán "profundo" puede capturar los datos de su dispositivo y complételo con otro si es necesario. Después de que obtuvimos nuestros datos del Space Spider, usamos a Eva para obtener escaneos 3D de más calidad. Los datos de ambos escáneres 3D se combinan en el poderoso software de escaneo y post-procesamiento 3D, Artec Studio 13, para crear este modelo 3D increíblemente detallado de Halloween.

Tal y como puede ver ahora, ¡no hay nada de qué tener miedo! Tome su escáner de Artec y dese a la tarea de escanear lejos todos sus temores, pues no hay nada que no pueda escanear, incluyendo pociones mágicas y hombres lobos.​