Escaneo 3D de la colección de ciencias naturales más grande de Europa con Artec Eva

Resumen: En 2017, el Museo estatal de Darwin en Moscú, Rusia, decidió escanear en 3D su enorme colección de más de 100,000 artículos.

El objetivo: Crear modelos digitales en 3D a todo color y altamente precisos de toda la gama de objetos del museo, utilizando un escáner 3D de mano ligero y un tocadiscos.

Herramientas utilizadas: Artec Eva, Artec Studio

El State Darwin Museum es uno de los museos de ciencias naturales más grande de Europa y sirve para ilustrar la teoría de Charles Darwin sobre el origen de las especies. En la exposición hay miles de artículos de exhibición, cada uno con su propia historia detrás de él. El museo tiene cerca de 400.000 objetos en total, 5000 de los cuales se pueden ver en la exposición principal, mientras que el resto se puede encontrar en las colecciones especiales del museo y se utilizan en exposiciones temporales e itinerantes.

En 2017, el Departamento de Tecnologías Multimedia del Museo comenzó su digitalización 3D de su colección, utilizando Artec Eva. Los resultados de los escaneos ahora se pueden ver en el perfil del museo en sketchfab.com, donde 100 modelos están disponibles para su visualización. Además, los escaneos se utilizan para preparar contenido en 3D para instalaciones multimedia e interactivas, así como en videoclips para el canal de YouTube del museo.

Amir Akhtamzyan, investigador principal del museo, comparte sus impresiones: "Utilizamos el Artec Eva para escanear, que captura con una precisión de 0,1 mm. Para nosotros, este escáner ofrece una solución universal para escanear artículos de exhibición de tamaño medio y grande y artefactos de museos. Otra característica conveniente es la capacidad de capturar textura además de la geometría. La iluminación estructurada incorporada en el escáner permite que las texturas se capturen de manera uniforme, lo que luego puede requerir pequeños ajustes en el color y el brillo. El escáner utiliza tecnología sin contacto, por lo que puede colocar incluso los objetos más frágiles y deteriorados en una mesa giratoria y comenzar con el escaneo. Esto proporciona un contacto mecánico mínimo con el objeto y lo convierte en eco-friendly a la hora de digitalizarlo".

Un cráneo de un oso cavernario escaneada con Artec Eva

El escaneo de la colección del museo comenzó con muestras de osteología. La osteología es el estudio de los huesos esqueléticos. Hasta ahora, 14 de los cráneos de animales del museo han sido digitalizados, y entre ellos hay hallazgos raros, como un cráneo de Megaladapis, un lémur gigante extinto y el cráneo de un oso cavernario, que vivió en el Pleistoceno tardío y se extinguió hace unos 15.000 años.

Además, se escanearon especímenes de la colección de ornitología del museo, lo que resultó en alrededor de 80 modelos de diferentes tipos de aves: pelícanos, faisanes, avestruces, pingüinos y búhos. Entre ellos se encuentra un ejemplar único, una gran auk taxidermied, que entró en extinción en 1844. Quedan 74 auks preservadas en el mundo, una de las cuales se puede encontrar en el Museo Estatal Darwin.

Escaneo de una gran auk  taxidermied hecha con Artec Eva

Las explotaciones del museo adquirieron recientemente inusuales especímenes de ciertos animales de pelo corto, como el oso hormiguero, que habita en África. Su apariencia exterior es similar a la de varios animales: su cuerpo es similar al de un canguro, especialmente su cola, su hocico cónico - un jabalí, sus orejas largas - una liebre. Y el pangolín con sus "cadenas" de placas con cuernos en todo su cuerpo. Pero a pesar de su apariencia intimidante, se alimenta de insectos, hormigas y termitas.

Aardvark taxidermied, un animal de pelo corto que habita en África

El personal del museo también ha escaneado bustos y esculturas de neandertales realizadas por el científico Mikhail Gerasimov, quien desarrolló el método mundial de reconstrucción facial forense basado en restos óseos, que se utiliza en la historia de la ciencia y la ciencia forense. Cinco de las esculturas de Gerasimov fueron escaneadas: reconstrucciones de neandertales desde sus primeros lugares: la gruta de Skhul, las grutas de La Ferrassie, Steinheim y el sitio de Gibraltar-1. Después de escanear los bustos, se repavimentaron, se dibujaron las arrugas y la textura de la piel, se esculpieron las cavidades de la boca y los ojos y se configuró el sombreador SSS para simular una piel real. Más tarde, las expresiones faciales se agregaron con la ayuda de blendshape y escultura, impartiendo así una mirada animada a los neandertales. El resultado es la siguiente reconstrucción:

El escaneo final del modelo reconstruido de Neandertales

El Departamento de Tecnologías Multimedia del State Darwin Museum está digitalizando su colección utilizando el escáner 3D Artec Eva. Los modelos 3D creados se utilizarán en exposiciones en el desarrollo de presentaciones interactivas y educativas.

El Museo Estatal Darwin también está comenzando a imprimir piezas de museo en una impresora 3D de polímero de yeso. El uso de un dispositivo de escaneo 3D abre nuevas posibilidades para intercambiar copias digitales 3D y utilizarlas en forma impresa en exposiciones. En el State Darwin Museum, se puede ver una pantalla completa, que contiene objetos escaneados en forma impresa.

El museo tiene planes para digitalizar aún más sus artefactos, integrar modelos en 3D en las redes sociales (por ejemplo, Facebook), así como utilizar escaneos en archivos multimedia y en las instalaciones interactivas del museo. El uso de contenido 3D ofrece a los espectadores la posibilidad de sumergirse en el mundo virtual del espacio y los objetos digitalizados, y permite un formato más interactivo e interesante para que los visitantes aprendan y adquieran conocimientos científicos.

El escaneo de un Neandertal desde la gruta de La Ferrassie hecha con Artec Eva

Modelo de escaneo de una mujer de la gruta de Steinheim

Gracias al uso de escáneres 3D, el museo de hoy se puede ver de una forma completamente nueva, como un almacén de "modelos" únicos y auténticos que se pueden utilizar en instalaciones interactivas, juegos, aplicaciones de aprendizaje y bases de datos para impresión 3D.

Artec 3D agradece a Amir Akhtamzyan, investigador principal del State Darwin Museum, y a Dmitry Olshansky, jefe del Departamento de Multimedia, por el material que proporcionaron para este caso de estudio.

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