Journaliste technique

Paul Hanaphy

Paul Hanaphy

Originaire de Londres, Paul Hanaphy est un journaliste devenu rédacteur de contenu marketing chez Artec 3D. Lorsqu'il est devenu journaliste à plein temps en 2019, Paul a réalisé des reportages allant des sujets d'actualité locale à des évènements d'envergure nationale, voir internationale. Après un passage dans un journal local qui l'a vu couvrir les élections générales au Royaume-Uni de cette année-là, Paul a fait de son éternel engouement pour les technologies de pointe une carrière, en rejoignant l'équipe de 3D Printing Industry.

Alors qu'il rédigeait des nouvelles, des articles de fond et des interviews pour leur publication, Paul a pris conscience du potentiel révolutionnaire de l'impression 3D et de la numérisation 3D. Au cours de cette période, Paul a également couvert et prononcé des discours lors d'événements industriels tels que Formnext, Rapid+TCT et IMTS, devenant rapidement un interlocuteur de référence pour les personnes travaillant dans ce secteur.

Paul est passionné par l'automobile et de l'aérospatiale, ce qui s'est reflété dans son travail au fil des ans. Après avoir obtenu une maîtrise en journalisme à l'université de Kingston, il a couvert des épreuves de course comme la NASCAR et la Formule 1, ainsi que des événements britanniques populaires comme le Festival de vitesse de Goodwood. Il a également eu la chance de réaliser des reportages en direct d'expositions telles que le salon aéronautique de Farnborough, où les technologies de fabrication sont sans cesse poussées à l'extrême.

Souhaitant avoir un accès toujours plus proche à ces innovations technologiques, Paul a quitté les îles britanniques pour entamer une nouvelle aventure européenne au sein d'Artec 3D. En tant que membre de l'équipe d'Artec, il crée des contenus pour ceux qui cherchent à mieux comprendre comment fonctionne la numérisation 3D, les domaines dans lesquels elle commence à se développer, et la façon dont elle ne cesse de repousser les limites dans tous les secteurs d'activité.

Lorsqu'il n'écrit pas sur la numérisation 3D, Paul joue au football, encourage un pilote de course ou tente de commander une tasse de thé dans une autre langue en se servant d'un dictionnaire.

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