Ева и Элизабет: сканеры Artec использовались для создания официального рекламного ролика Bioshock Infinite

15/04/2013

3D сканер Artec Eva был использован для создания и анимации Элизабет, героини компьютерной игры Bioshock Infinite.

Мультиплатформенная видеоигра Bioshock Infinite была выпущена 26 марта 2013. Создателем этой игры является американская компания Irrational Games под руководством известного профессионала в данной индустрии Кена Ливайна.

Игра является уникальным явлением в своем роде. Особенная эстетика, тщательно реализованные персонажи, идеальная проработка – все это и многое другое приносит Bioshock Infinite самые высокие оценки критиков.

Играя в Bioshock Infinite, вы попадаете в необычное место и время, особенные для этой части из серии Bioshock. Все действие разворачивается в 1912 году в городе Колумбия, который был построен для достижения идеалов эпохи Американской исключительности. Игра является «стрелялкой» от лица главного героя Букера ДеВитта, которого нанимают таинственные незнакомцы для выполнения особенного задания. Ему поручается попасть в витающий в воздухе город и спасти Элизабет, находящуюся взаперти в городской башне.

Несмотря на тот факт, что Bioshock Infinite яляется игрой от первого лица, в которой Букер совершает основные действия, Элизабет – это важный сюжетообразующий персонаж. Она умна и очень эмоциональна, в эту молодую девушку нельзя не влюбиться. Причиной тому является не только ее физическая привлекательность (в определенных рамках персонажа видеоигры), но и ее хорошо продуманный характер.

Элизабет создавалась в несколько этапов. Cканер Artec Eva был задействован для создания трехмерной модели Элизабет в телевизионном ролике и в маркетинговой кампании. Анна Молева, девушка из России, увлекающаяся косплеем, наделила Элизабет своей внешностью для этого ролика. Анну попросили выразить различные эмоции на лице, и каждое выражение лица было точно отсканировано и обработано в Artec Studio. Весь процесс занял один час, и полученная информация была использована для производства официального рекламного ролика игры.

Эмоциональная чувствительность, оригинальные жесты и мимика, фразы, присущие только Элизабет, позволяют поверить в тот факт, что она настоящий человек. Сканеры Artec стали частью этого волшебного процесса 3D магии.  

Связаться с нами