Beyond: two souls готовится к выпуску.

05/08/2012

Сканеры Artec помогли создать удивительно реалистичные модели персонажей для новой игры для PS3 “Beyond: two souls”, которая появится в продаже в 2013.

Французская компания SolideXpress, специализирующаяся на прототипировании и 3D сканировании, с декабря 2010 года работает совместно со студией Quantic Dream и Sony Computer Entertainment над новой игрой для PS3 Beyond: two souls, которая должна появиться в продаже в 2013 году. Игра эта во многом уникальна. Впервые на афишах игры, как и на афишах любого голливудского блокбастера, вы можете увидеть имя главной актрисы – Эллен Пейдж, сыгравшей в таких фильмах, как “Джуно” и “Люди Икс 3”. Это далеко не первый случай, когда известные актеры участвуют в создании компьютерной игры, но никогда до этого их имя не значилось на афише.

Источник: Sony Computer Entertainment

Помимо Эллен в игре сыграло еще несколько известных актеров: Уиллем Дефо, прославившийся благодаря роли злодея в «Человеке-пауке», Кадим Хардисон, известный нам по сериалу «Другой мир», и Эрик Винтер, который сыграл в комедии «Гарольд и Кумар: Побег из Гуантанамо». Но самое удивительное, что актеры в игре смотрятся совсем как живые. После просмотра трейлера Beyond: two souls не покидает ощущение, что все, происходящее на экране, совсем не игра, а самый настоящий фильм ужасов, настолько реалистично выглядят актеры и их действия. При этом особо стоит отметить тот факт, что в этом трейлере показаны реальные моменты из игрового процесса, а не подготовленные специально для этого 3D ролики.

Такая реалистичность стала возможной, благодаря развитию технологий motion capture, всю мощь которых мы с вами впервые могли почувствовать в фильме «Аватар», а также технологий 3D сканирования. Компания SolideXpress давно является клиентом Artec и использует в своей работе сканеры Artec MH. Именно 3D сканеры позволили им создавать модели актеров гораздо быстрее и качественней. Раньше студия Quantic Dream использовала фотограмметрические сканы, чтобы создавать модели лиц, что занимало довольно много времени. Сегодня они получают гораздо лучший результат и за более короткое время.

Можно сказать, что мы с вами становимся свидетелями поистине уникального события – индустрия компьютерных игр постепенно начинает сливаться с кинематографом. Уже совсем скоро такие игры должны стать совершенно обычным явлением, и не последнюю роль в этом процессе сыграют 3D сканеры Artec.

Здесь вы можете посмотреть небольшой ролик о процессе создания игры и интервью с главной героиней и главой компании Quantic Dream.

Связаться с нами