Artec 3D представляет Artec Studio 16 с платформой Artec Cloud, позволяющей работать с командой из любой точки мира

20 сент. 2021

Санта-Клара, Калифорния, 20 сентября 2021 г. — Artec 3D, ведущий мировой разработчик и производитель профессионального оборудования и программного обеспечения для 3D-сканирования, объявил сегодня о релизе Artec Studio 16 (AS16), новейшей версии своего передового программного обеспечения для 3D-сканирования, и Artec Cloud, платформы для совместной работы, которая позволяет пользователям получать доступ, просматривать, комментировать и обрабатывать данные 3D-сканирования онлайн. Интеграция AS16 и Artec Cloud существенно упрощает управление 3D-проектами. Пользователи могут добавлять и делиться 3D-данными с коллегами, оставлять комментарии, отправлять фотографии, а также полноценно общаться друг с другом. Благодаря Artec Cloud пользователи также могут обрабатывать 3D-сканы в своих браузерах из любой точки мира и с любого компьютера — теперь технические характеристики и ограничения их устройств не препятствуют полноценной работе.

«Благодаря релизам нашего основного программного обеспечения, наши профессиональные 3D-сканеры каждый год становятся быстрее и мощнее, а значит снимают намного больше данных, чем раньше, — объясняет президент и главный исполнительный директор Artec 3D Артём Юхин. — Развитие ведущих решений для сканирования и алгоритмов на основе ИИ крайне важно для того, чтобы сфера 3D-съемки могла достигать новых высот. Новая версия Artec Studio 16 и платформа Artec Cloud открывают перед пользователям беспрецедентные возможности взаимодействия, выстраивания рабочих процессов и более быстрой обработки 3D-данных, а также предоставляют им инструменты со множеством функций, способных удовлетворить любые потребности».

Новые функции для контроля качества: выравнивание сканов теперь в 8 раз быстрее

Компоненты и объекты теперь можно проверять прямо в AS16 и с помощью интегрированной в нее программы Control X. Непрерывный процесс 3D-съемки и контроля качества позволяет пользователям завершать обработку скана, проверять полигональную сетку или запускать контроль качества в CX прямо из Artec Studio. Пользователи могут даже запускать в CX проверку пакетов. Собственные инструменты для контроля качества в Artec Studio позволяют в 8 раз быстрее выравнивать сканы для CAD-операций, а подсчет карт расстояний на сложных CAD-моделях стал на 70% быстрее. При работе с примитивами пользователи теперь могут устанавливать ограничивающие условия, чтобы еще больше оптимизировать результаты контроля качества. Также всего парой кликов можно точно измерить перпендикулярное расстояние от точки до плоскости, что позволяет легко и безошибочно вычислять толщину объекта или определять его внешние размеры.

Новые CAD-инструменты для работы со сканами, предназначенные для реверс-инжиниринга

Теперь пользователи могут создавать примитивы произвольной формы для их встраивания в изогнутые поверхности. Ограничивающие условия гарантируют, что примитивы, встроенные в скан, останутся на месте и будут готовы к экспорту (к слову, их теперь можно экспортировать напрямую в SOLIDWORKS без использования плагина). В AS16 также появились сечения из построенных плоскостей, а также новые торовидные примитивы для реверс-инжиниринга объектов в форме кольца.

Улучшения режима HD на основе ИИ: реконструкция HD-данных теперь в 2 раза быстрее

Разработанный компанией Artec 3D режим HD на основе нейросети, созданный специально для портативных 3D-сканеров Eva и Leo, значительно усовершенствован в AS16. HD-проекты теперь можно реконструировать почти в 2 раза быстрее, а их размер становится практически на 20 процентов меньше. Кроме того, при необходимости данные сканирования теперь можно хранить и обрабатывать позже или на более мощном компьютере. Новые форматы зашифрованных файлов позволяют пользователям экспортировать и хранить HD-данные с Leo на SD-карте.

Фотореалистичная текстура для компьютерной графики: объединение данных сканирования и фотограмметрии для использования достоинств обоих методов

AS16 позволяет пользователям объединять данные сканирования с фотографиями, чтобы на их основе создавать высокоточные модели с фотореалистичной текстурой. Пользователи могут добавлять в Artec Studio фотографии, снятые на профессиональную камеру (или даже на мобильный телефон), а также легко создавать и накладывать текстуру на полигональную сетку, полученную с помощью Artec Leo, Eva, Micro или Space Spider. Поставив галочку в нужном поле и выровняв три точки, можно запустить алгоритм совмещения на основе масштаба, который позволяет объединять условный масштаб модели, созданной с помощью фотограмметрии, с реальным масштабом модели, снятой на сканер Artec 3D.

Увеличенная скорость, простота использования

Скорость загрузки проектов в AS16 стала как минимум в 10 раз быстрее. Это значит, что загрузка проекта среднего размера теперь занимает всего 10 секунд. Пользователям теперь не нужно дожидаться полной загрузки сканов перед началом работы с данными. Проделанная работа теперь находится в полной безопасности благодаря функции автоматического сохранения. Умный оптимизатор ОЗУ автоматически загружает необходимые данные и выгружает те, которыми не пользуются, благодаря чему рабочий процесс становится быстрее и проще.

Об Artec 3D

Artec 3D — это международная компания со штаб-квартирой в Люксембурге и офисами в Соединенных Штатах (Санта-Клара, Калифорния), Китае (Шанхай) и России (Москва). Artec 3D разрабатывает и производит инновационные решения и продукты для 3D-сканирования. В Artec работают высококлассные эксперты в сфере сбора и обработки информации о 3D-поверхностях и биометрического распознавания лиц. Продукты и услуги Artec 3D могут использоваться в разных отраслях, включая проектирование, медицину, СМИ и дизайн, развлечения, моду, сохранение культурного наследия и технологии безопасности.

Контакты для прессы

Шон Уэлч
PAN Communications
Artec@pancomm.com