Сканеры Артек были использованы при создании фильма "Война миров Z"

Кратко: Специалисты по созданию визуальных спецэффектов, работавшие над фильмом «Война миров Z», искали быстрый способ получения точных цифровых копий более сотни объектов, включая актеров, реквизит, автомобили, костюмы, декорации и места съемок.

Цель: На съёмочной площадке с помощью профессиональных 3D-сканеров оцифровать множество объектов, в числе которых актеры, оружие, костюмы и многие другие. Среднее время сканирования одного актера составило менее пяти минут.

Инструменты: Artec MHT, Artec L

Компания 2h3D Ltd, располагающаяся неподалеку от студий Pinewood и Shepperton Studios в Соединенном Королевстве, снимает фильмы и ТВ-программы уже на протяжении 15 лет. Среди работ компании известные голливудские блокбастеры, а также обладатели кинонаград проекты, включая: Доктор Кто, Золотой Компас, Гарри Поттер, Шерлок Холмс. И это только некоторые из них. Во время подготовки к съемкам фильма "Война миров Z", Отдел по спецэффектам фильма обратился к компании 2h3D с целью получения поддержки в оцифровке съемочного реквизита, местности, костюмов, актеров, транспорта и иных предметов. Компания работала совместно с отделом по спецэффектам в различных точках земного шара: Мальта, Венгрия, Шотландия, Англия также, а также со студиями Shepperton и Elstree Studios по обеспечению более 100 видов цифрового реквизита для фильмов.

"Война миров Z" - это фильм ужасов, премьера которого состоялась совсем недавно во всех кинотеатрах мира. Режиссер фильма - Марк Фостер; фильм основан на одноименном романе Макса Брукса. В роли Джерри Лэйна - известная голливудская звезда Брэд Питт, который играет бывшего эксперта ООН. Он должен найти способ остановить зомби-пандемию. Он путешествует по миру, сражаясь с этой угрозой для человечества.

Сканеры Артек использовались для оцифровки оружия, многочисленных предметов багажа при крушении самолета, а также самих актеров и их одежды.


Zombie 3D models for World War Z made with Artec scanners

Zombie 3D models for World War Z made with Artec scanners

Zombie 3D models for World War Z made with Artec scanners

Object 3D scans for World War Z

Object 3D scans for World War Z

История создания

При создании 3D моделей использовались модели сканеров Artec MHT(для сканирования лица/головы и так далее) и Artec L (для сканирования туловища) совместно с механизированной поворотной платформой. Сканирование каждого второстепенного объекта занимало менее пяти минут, а главных объектов - менее минуты. Затем, в Artec Studio создавались и обрабатывались отсканированные данные перед экспортом уже готовой модели в другие программы обработки и формовки.

Компания 2h3d потратила 2 дня на обработку/редактирование каждой части объекта, включая объединение отсканированной модели головы (в высоком разрешении) и туловища. Иногда процесс обработки занимает меньше времени, иногда больше. Это зависит от движений объекта, а также от сложности его экипировки.

Мы спросили сотрудников компании 2h3d, почему они выбрали именно сканеры Артек. В дополнение к качеству данных, сканеры были совмещены с системой по ряду причин:

1) Компактность. Оба сканера (MHT и L) помещаются в стандартной сумке для камеры, которую можно взять с собой на борт самолета в ручной клади. И нет необходимости сдавать ее в багажное отделение.

2) Простая настройка. Не требует калибровки и автоматической настройки подключаемых устройств, что позволяет начать сканирование сразу после включения.

3) Объемная работа - не проблема. Программное обеспечение - современное. Используется многопотоковая и 64-битная обработка. Это значит, что появляется возможность работать с большими объемами данных.

4) Легкое сканирование людей. "Гибкая конструкция" совмещения входит в стандартное оснащение Artec Studio. Алгоритм помогает оператору в работе с качественной сканированной моделью человеческого тела, даже если объект двигался во время сканирования.

5) Сканирование темных/черных объектов. Компания 2h3d сканировала около 200 объектов в 5 локациях. Сканеры сканировали каждый объект в костюме в соответствии с их цветом или оттенком, поскольку существует проблема при сканировании черных и ярких объектов в 3D сканерах.

6) Естественное освещение - не проблема. В отличие от других сканеров, которые использовались компанией 2h3d , сканеры Артек не сталкивались с проблемой в обработке естественного освещения. Это означало, что сканерам Артек не требовалось создавать дорогую, специальную модель для 3D сканирования. Это позволило сэкономить деньги и время.

Результат

Принимая во внимания количество сканированных объектов, многочисленные локации, ограниченные пространства, сканеры Артек были единственным возможным вариантом для работы с тонкой настройкой. С автоматической настройкой интерфейса USB и отсутствием калибровки, сканер Артек являются идеальным устройством для создания изменчивых картин мира при создании фильма. "Мы остались довольны их использованием, а также получением данных в студию. Мы продолжаем активно использовать во всех сферах нашей деятельности". Говорит господин Гай Хольдрен, директор компании 2h3D Ltd., ответственный за сканирование для фильма "Война Миров Z"

Связаться с нами