Сканеры Artec помогают создавать модели для компьютерной графики в телесериале «Бойтесь ходячих мертвецов»

Кратко: Экспертам в области визуальных эффектов срочно потребовалось создать цифровые 3D-модели актеров и реквизита для производства компьютерных спецэффектов высокого качества, прямо на съемочной площадке и строго по графику.

Задача: Легко и быстро сканировать в цвете и в сверхвысоком качестве многочисленный реквизит и лица актеров. Использовать полученные 3D-модели для создания компьютерной графики.

Инструмент: Artec Space Spider

Приобретение 3D-сканера Artec Space Spider экономит время и средства в компании, специализирующейся на визуальных спецэффектах, участвующей в создании сериала «Бойтесь ходячих мертвецов».

3D-сканирование уже давно является неотъемлемой частью процесса создания визуальных эффектов. Однако грандиозные задумки режиссеров воплощаются в жизнь не только благодаря им – необходима помощью художников спецэффектов. Точный 3D-скан актера можно разместить на фоне реальных декораций, где персонажа разрывают на части, он тает или оборачивается другим существом. То же касается и реквизита: не всегда есть физическая возможность перемещать предметы или взаимодействовать с ними именно так, как задумал режиссер. И в этих случаях на помощь приходят 3D-реплики.

Несколько созданных с помощью компьютерной графики объектов из сериала «Бойтесь ходячих мертвецов». Оружие, используемое в каждой из сцен, сканировали с помощью 3D-сканера Artec Space Spider. В случае с ножом, пронзающим глаз, и отсечением руки – лицо и рука, соответственно, также сканировались с помощью Space Spider. Видеоматериалы любезно предоставлены телекомпанией AMC.

 

Во многих кассовых голливудских блокбастерах, как, например, «Мир юрского периода», «Терминатор: Генезиз», «Война миров Z» и ряде других кинофильмов, использованы трехмерные модели, созданные с помощью 3D-технологий Artec. А давайте узнаем, что для получения цифровых копий объектов является более экономичным – воспользоваться услугами 3D-сканирования или собственным 3D-сканером.

Встречайте Бойда Шерми (Boyd Shermis), режиссера визуальных спецэффектов компании fxtc, inc., чья студия расположена в г.Калабасас, Калифорния, который разрабатывает и режиссирует спецэффекты для кино и телевидения. Бойд работает в этой отрасли уже более 30 лет и принимал участие в создании таких картин, как «Скорость» с Киану Ривзом в главной роли, «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем и Анджелиной Джоли, «Бросок кобры» с Ченнингом Татумом и Джозефом Гордоном-Левиттом. Для производства спецэффектов в студии Бойда периодически создаются или изменяются лица, предметы реквизита и другие всевозможные объекты.

Спустя год пользования аутсорсингом услуги 3D-сканирования, Бойд приобрел 3D-сканер на основе структурированной подсветки Artec Space Spider за счёт телеканала AMC у партнера Artec в США компании Source Graphics. Сканер понадобился Бойду для работы над третьим сезоном сериала «Бойтесь ходячих мертвецов» канала AMC. По его словам, Artec Space Spider был выбран по причине качества разрешения, простоты в обращении, доступности и стоимости.

3D-модель автомата Калашникова, созданная с помощью Artec Space Spider

До приобретения 3D-сканера Artec при необходимости 3D-съемки реквизита или актера, Бойд вынужден был отправлять объект в независимое агентство 3D-сканирования или вызывать его представителя в свою студию.

“Сканы, которые мы заказывали в прошлом, выполнялись известными и хорошо зарекомендовавшими себя компаниями и были очень высокого качества, - рассказывает Бойд. – Но поскольку этот сериал снимался в Нижней Калифорнии, отправка реквизита в агентство в Лос-Анджелесе была довольно проблематичной, в основном, по причине того, что многие атрибуты – это оружие. Опять же, время, стоимость перевозки, таможенные расходы… – всё имеет значение”.

С покупкой Artec Space Spider Бойд больше не прибегал к прежнему способу получения 3D-сканов. На протяжении 16 серий он использовал Space Spider для сканирования лиц нескольких актеров, большого количества реквизита, а также одного предплечья и кисти руки.

3D-модель телескопического прута, созданная с помощью Artec Space Spider

“Artec Space Spider экономит время, средства на транспортировку и обеспечивает более точный контроль над процессом”, – говорит Бойд, которому, как правило, приходится оцифровывать по несколько наименований ручного реквизита в неделю. Чтобы процесс сканирования проходил максимально эффективно, объект располагают на вращающемся столе, на котором есть графические отметки. Они служат визуальным ориентиром для сканера и очень помогают удерживать траекторию сканирования поверхностей без выраженной текстуры. Распознавая отметки, сканер «понимает», какой из участков он считывает в данный момент.

“Наш вращающийся стол тщательно размечен для лучшей регистрации сканов, - поясняет Бойд. – Помимо этого, в помещении, где мы сканируем, используется мягкий отраженный свет, чтобы текстура различных поверхностей освещалась равномерно, а цвета не получались бы слишком яркими”.

Джонатан Леви-Ортега (Jonathan Levi Ortega) из студии fxtc сканирует мачете, используя Space Spider, для сериала «Бойтесь ходячих мертвецов»

 

Как только сканирование завершается, приступают к постобработке в программе Artec Studio. Многочисленные сканы регистрируются и составляются. После сбора сканов удаляется изображение основы (вращающегося стола), накладывается текстура, и получившаяся 3D-модель выгружается в программу Maya или 3D Studio Max в формате .obj. 3D-модели затем отправляются на следующий этап – в компанию, занимающуюся спецэффектами, где специалисты встраивают её в отснятый материал. “Часто размеры различных орудий приходится увеличивать, чтобы ими можно было пронзить череп зомби”, - говорит Бойд.

Когда нужно отснять сцену, в которой задействован нож, то используют его «усечённую версию», например, рукоятку без лезвия. Чтобы отснять траекторию ножа, отдельные пиксели изображения рукоятки отслеживаются кадр за кадром. “Мы имеем возможность точно отследить рукоятку ножа с помощью данных о геометрии отсканированного реквизита, - рассказывает Бойд. – Затем относительно просто можно добавить в кадр превосходно подходящее смоделированное лезвие”.

3D-модель ножа-кастета, созданная с помощью Artec Space Spider

По оценке Бойда, пользование собственным сканером Artec Space Spider уже помогло студии сэкономить около 30-40 тысяч долл. США. “Но самая существенная экономия – это экономия времени. И я имею в виду не только более короткие сроки выполнения работы, но и возможность создавать сканы у себя в студии, а следовательно, самим распоряжаться своим временем, - поясняет Бойд. – Мы вели съемки в мексиканском городе Росарито (Нижняя Калифорния), и, в противном случае, должны были пересылать реквизит или направлять актеров для сканирования в Лос-Анджелес. Это слишком неудобно, особенно, для актеров. Сканирование их или реквизита становится еще дороже при переездах/транспортировке, проживании в отелях, таможенном оформлении и прочих издержках. И потом, для этого нужно менять график актера, организовывать его поездку в Лос-Анджелес и обратно. Поэтому зачастую сканирование в гриме оказывалось весьма затруднительным. Но сейчас это невероятно удобно при наличии собственного Artec Space Spider. Кроме того, получение всех сканов – и актеров, и реквизита – часто занимало несколько недель. Это очень большой срок для нашего плотного графика монтажа. А Artec Space Spider в качестве нашего собственного инструмента позволяет запланировать сканирование в любой день и в этот же день иметь готовые сканы. Это практически бесценно”.

Связаться с нами