3D에서의 공룡

15/07/2010

ㅡ50%요! ㅡ정말요? 어떻게? ㅡ만날 수도 있고, 안 만날 수도 있으니깐요!>> 유머.

고고학자들이 유적과 화석의 발굴 작업에서 우리의 기술을 성공적으로 사용해 왔습니다. 저희는 항상 스스로 작업을 시도하길 원했고, 드디어 그 기회를 잡게 되었습니다.

우리는 모스크바 고생물 박물관에서 기술을 적용했습니다. 타보 사우르스(대략 7000만 년 전에 지구에 살던 공룡)의 거대한 뼈를 스캔하는 것을 요청 받았습니다.

티라노 사우르스와 가까운 종인 타보 사우르스는 아시아에 주로 서식했던 거대한 양족의 육식공룡입니다. 몸무게는 1톤이 넘으며, 스캔 결과물에 선명하게 드러나는 12개의 커다랗고 날카로운 이빨을 가졌습니다. 이 공룡에 대한 더 자세한 내용은 Wikipedia에서 확인할 수 있습니다.

형태뿐만이 아니라 색깔을 포착하기 위해, 우리는 새로운 Artec MHT 스캐너(R&D 팀에서 Walle라고 불린다)를 사용했습니다. 뼈를 스캔하기 위해, 우리는 구 기종의 삼성 노트북(4Gb RAM, Windows 7 운영체제)을 사용했습니다. 이 장비로 우리는1초에 7개의 프레임을 스캔할 수 있었고, 2시간 동안 1.2 미터의 공룡 뼈를 스캔했습니다. 스캔 과정은 매끄럽고 단순했으며, 마침내 1.2Gb의 미가공 데이터를 추출했습니다.

최종 메쉬는 매우 훌륭했고, 조금 무섭기까지 했습니다. 이빨이 매우 거대했어요! 우리는 사무실로 돌아가는 길에 이것들과 다시 마주치고 싶지 않았습니다. 하지만 만약 확률 계산법과 이 게시물의 처음에 나온 유머가 맞다면, 모든 사람들은 어떤 시점에라도 공룡과 마주칠 것입니다 :-)

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