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Artec 3D가 우크라이나를 지원하는 방법

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비디오 게임

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  • 소프트웨어
  • 3D 스캔

  1. 홈으로
  2. 솔루션

비디오 게임을 위한 Artec 3D 스캐너

Artec 3D 스캐너를 사용하여 실제 물체, 사람 및 환경의 사실적인 모델로 가득 찬 놀랍도록 사실적인 가상 세계를 만드십시오.

Video games

비디오 게임 모델 제작을 위한 3D 스캐닝

스튜디오는 몰입감 있고 사실적인 그래픽을 갖춘 비디오 게임 개발을 위해 계속해서 큰 진전을 거듭하고 있으며, 3D 스캐닝은 이러한 노력의 선두에 있습니다. Artec 3D 스캐닝은 개발사가 처음부터 물체 및 캐릭터 모델을 제작하지 않아도 되는 방식으로 실제 소품과 사람을 중심으로 게임을 구축할 수 있는 기회를 열어줍니다. 이를 통해 비용과 리드 타임을 크게 줄일 수 있습니다.

이점

3배
빠른 작업 시간

복잡성에 따라 3D 스캐닝을 사용하여 사람이나 물체를 디지털 조각보다 몇 시간 또는 며칠 더 빠르게 하이폴리(hi-poly) 비디오 게임 모델로 변환할 수 있습니다.

0.1 mm
해상도

Artec 3D 스캐닝을 사용하면 몰입형 가상 세계를 구축하는 데 완벽한 최대 0.1mm의 해상도로 실제 물품의 놀랍도록 세밀한 3D 모델을 제작할 수 있습니다.

0.05 mm
3D 스캔 정확도

50미크론의 정확도로 사진 측량을 통해 할 수 있는 것보다 더 정확하게 소품, 사람 및 장소를 3D 모델로 재현합니다.

2시간 이내의
교육 시간

Artec 3D 스캐닝은 매우 직관적이어서 개발사는 2시간 이내에 기술을 이해하고 테스트를 시작할 수 있습니다.

100%
사실적인 색상

물체의 실제 색상을 놀라울 정도로 선명하게 캡처한 다음 실제 패턴과 텍스처를 가진 실제와 같은 모델로 스캔을 변환합니다.

5분 이하의
3D 스캐닝 시간

Artec 3D 스캐닝을 통해 사람과 작은 물체의 3D 비디오 게임 모델을 5분 이내에 빠르게 제작할 수 있습니다.

응용 분야

소품 디지털화

물체의 실제와 같은 1:1 디지털 버전을 생성한 다음 마모 및 그림자와 같은 시각적 효과를 추가하여 물체에 생동감을 불어넣을 수 있습니다. 이를 통해 스튜디오는 공들여 무에서 유를 창조하는 대신 유명 프랜차이즈의 소품을 비롯해 충실하게 재현된 소품으로 작업할 수 있습니다.

실제와 같은 캐릭터 제작

성우를 비디오 게임, TV 및 영화 VFX를 위한 설득력 있고 실제와 같은 매너리즘을 갖춘 캐릭터로 변환합니다. 스튜디오는 이러한 디지털 더블을 사용하여 이전에는 너무 위험하거나 정교해서 실제 배우가 소화해 내기 어려웠던 장면을 제작함으로써 한계를 뛰어넘을 수 있습니다.

놀라운 3D 세계

Artec 3D 스캐닝을 사용하여 놀라운 정확도로 디지털 세계에서 실제 위치 전체를 복제합니다. 이러한 스캔은 기준점으로 활용하거나 실제 게임 내 3D 환경의 기초로 활용할 수 있습니다.

그래픽 한계 넘기

믿을 수 없을 정도로 사실적인 그래픽을 갖춘 타이틀로 전 세계 게이머의 성장하는 상상력을 사로잡고, 시청자의 몰입도를 한 단계 끌어올리십시오.

성공 사례

게임 개발사, Artec 3D 스캐닝을 사용하여 미래 지향적이고 매우 실제와 같은 온라인 슈팅 게임의 개발 시간을 대폭 단축하다

게임 개발사, Artec 3D 스캐닝을 사용하여 미래 지향적이고 매우 실제와 같은 온라인 슈팅 게임의 개발 시간을 대폭 단축하다
94% 더 신속

The Farm 51이 각각의 실제 물체를 디지털화하는 데 이전에는 최대 2일이 걸렸지만 지금은 몇 시간 이내에 완료할 수 있습니다.

"얼굴이든 신체든, 무기든 차량이든 각 물체에는 다양한 수준의 복잡성과 디테일이 있습니다. 우리는 Leo와 Space Spider의 스캔을 결합하기만 했습니다. 이렇게 하면 캐릭터 아티스트가 3D 모델을 만들어내면 모든 놀라운 디테일이 그대로 나타나 있습니다.”

Kamil Bilczynski, The Farm 51
전체 성공 사례 읽기

미디어에서

Video games

3D 스캐닝, 비행 시뮬레이터를 더욱 사실적으로 구현하다

3Dnatives
Video games

HB Studios, 가상 골프의 몰입도를 한 단계 끌어올리다

Javelin Technologies
Video games

3D 스캐닝으로 만든 놀랍도록 세밀한 온라인 FPS

Industry Today

비디오 게임을 위한 3D 스캐닝에 대해 자세히 알아보기

비디오 게임에 대한 사례 연구, 3D 모델 등을 모두 한 곳에서 찾아보십시오.

모든 리소스 살펴보기
사례 연구 사례 연구
Microsoft Flight Simulator

세계에서 가장 아름다운 게임 중 하나인 Microsoft Flight Simulator, Artec Leo를 사용하여 매우 사실적인 항공기를 재현하다

2023년 4월 4일 8 분에 읽음
사례 연구 사례 연구
Creating ultra-realistic high-poly 3D models for World War 3 with Artec Leo and Space Spider

Artec Leo와 Space Spider를 사용한 World War 3을 위한 초현실적인 다각형 3D 모형 제작

2019년 11월 7일 5 분에 읽음
업데이트 업데이트
Eva and Elizabeth: Artec scanners help create official commercial of Bioshock Infinite

Eva와 Elizabeth: Bioshock Infinite의 공식 TV 프로를 제작하는 데 사용된 Artec 스캐너

2013년 4월 16일 1 분에 읽음
업데이트 업데이트

Beyond: two souls(두 영혼을 넘어). 곧 출시 예정

2012년 8월 6일 2 분에 읽음
Video games

작업 현장의 Artec 3D 스캐너

스튜디오가 업계 전반에서 최첨단 비디오 게임을 개발하는 데 Artec 3D 스캐너가 어떻게 도움이 되는지 알아보십시오.

사례 연구 더 보기

Artec 3D 하드웨어

개별 극소형 부품에서 전체 차량에 이르기까지 Artec 3D 스캐닝을 사용하여 비교할 수 없는 수준의 효율성으로 모든 모양과 크기의 물체를 디지털화할 수 있습니다.

하드웨어에 대해 자세히 알아보기
Artec Leo

Artec Leo

손쉬운 3D 스캐닝을 위한 터치스크린과 직관적 UI가 내장된 사용자 친화적인 모바일 3D 스캐너.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

중형, 대형

정확도

최대 0.1mm

해상도

최대 0.2mm

Artec Space Spider

Artec Space Spider

고정밀 결과물을 위한 자동 온도 안정화 기능을 갖춘 도량형 구조광 3D 스캐너.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

소형

정확도

최대 0.05mm

해상도

최대 0.1mm

Artec Eva

Artec Eva

당사의 가장 판매량이 많은 3D 스캐너. 신속하고 용도가 다양하며 정확합니다.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

중형, 대형

정확도

최대 0.1mm

해상도

최대 0.2mm

Artec Micro

Artec Micro

품질 관리, 검사, 보석, 의료/치과용 부품 등을 위한 계측 등급 데스크톱 3D 스캐너.

스캐너 유형

데스크톱

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

초소형

정확도

최대 0.01mm

해상도

최대 0.029mm

artec_ray_2_product

Artec Ray II

놀라운 속도와 높은 정확도로 초대형 물체를 정밀하게 캡처하는 강력한 장거리 레이저 3D 스캐너.

스캐너 유형

장거리

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

L, XL

최대 3D 점 정확도

1.9 mm @ 10 m

해상도

3 / 6 / 12 mm @ 10 m

Video games

Artec 3D 소프트웨어

원활한 스캔 텍스처링, 정렬 및 융합을 가능케 하는 AI 기반의 사용자 친화적인 소프트웨어인 Artec Studio를 통해 3D 메시 데이터를 사실적인 모델로 쉽게 변환할 수 있습니다.

소프트웨어에 대해 자세히 알아보기
Video games

3D 데이터 캡처

3D 스캐닝은 이론적으로 VFX 및 게임 디지털화에만 적합한 것이 아니라 이미 이러한 영역에서 사용되고 있습니다. Artec 3D 스캐너가 제공할 수 있는 모델의 몇 가지 예를 확인하십시오.

3D 모델 살펴보기

다음 단계는?

Video games

전문가와 상담

전문가와 상담하여 당사의 3D 스캐너가 어떻게 비디오 게임 개발 작업 흐름을 개선할 수 있는지 알아보십시오.

Video games

시연 요청

당사의 전 세계 파트너들은 온라인으로 또는 직접 시연을 안내하고 Artec 3D 제품이 제공하는 이점을 설명할 준비가 되어 있습니다.

  1. 홈으로
  2. 솔루션

더 빠르고 효율적인 3D 자산 디지털화로 수준 향상

Artec 3D 스캐닝이 실제 물체를 디지털 모델로 정확하게 변환하는 프로세스를 최적화하고 가속화하는 데 어떻게 도움이 되는지 자세히 알아보십시오.

Artec 3D 스캐닝으로 온라인 FPS를 위해 제작된 초사실적인 무기

Artec 3D 스캐닝으로 온라인 FPS를 위해 제작된 초사실적인 무기

"구조광 [3D 스캐닝]을 사용하면 수작업으로 3D 모델을 만들 경우 걸리는 시간을 줄이고 물체의 하이폴리 버전을 제작하는 시간을 단축할 수 있습니다."

Kamil Bilczynski, 'WWIII' 개발사 The Farm 51의 크리에이티브 디렉터 겸 공동 창립자
전체 성공 사례 읽기

Sleepy Hollow에서 악마에 생명을 불어넣은 놀랍도록 사실적인 VFX

Sleepy Hollow에서 악마에 생명을 불어넣은 놀랍도록 사실적인 VFX

"우리는 최대한 최적화된 모델을 제공하기 때문에 VFX 부서에서 쉽게 처리할 수 있습니다. 이 쇼가 개발한 멋진 생물의 디지털 더블을 만드는 것은 정말 재미있었고, 쇼를 보면 디테일에 세심한 주의를 기울였다는 것을 확실하게 알 수 있습니다.”

Vic Holt, Second Chance Games & VFX 부사장
전체 성공 사례 읽기

Eva와 Space Spider로 특수 효과 혁신을 실현한 슈트디오

Eva와 Space Spider로 특수 효과 혁신을 실현한 슈트디오

"감독은 3D 스캐닝을 통해 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 영화 제작의 새로운 시대가 왔으며 오늘날 감독들은 스토리텔링 과정에서 자신의 비전을 따르고 어떤 사고 과정이나 개념도 실현할 수 있게 되었습니다.”

Nick Tessi, TNG Visual Effects 창업자
전체 성공 사례 읽기
Video games

Artec 3D 기술로 스캔

3D 모델 살펴보기
  1. 홈으로
  2. 솔루션

놀라운 속도와 정확도로 디지털 트윈 개발

3D 스캐닝을 통해 물체를 실제 생활에서 비디오 게임이나 영화에서 꿈꾸는 가상 세계로 어떻게 이동할 수 있는지 스스로에게 물어본 적이 있습니까? 더 이상 궁금해하지 마십시오.

Artec Leo

3D 모델의 고속 생성을 위한

사람, 제품 또는 장소를 디지털화하는 프로세스를 가속화하고 싶습니까? 세계 최초의 무선 AI 기반 3D 스캐너인 Artec Leo만 있으면 됩니다.

Leo에 대해 자세히 알아보기
Video games

신속한 AI 기반 스캐닝

Artec Leo는 필요한 데이터만 캡처하는 AI 슈퍼컴퓨터를 탑재하여 탁월한 속도와 효율성으로 스캔을 수행합니다.

Video games

100% 자유롭게 스캔

5인치 HD 터치 패널 덕분에 사용자는 모니터를 통해 지속적으로 진행 상황을 확인할 필요 없이 무선 Artec Leo를 통해 보다 쉽게 스캔할 수 있습니다.

Video games
Artec Eva

손쉬운 물체 디지털화를 위한

경험 수준에 관계없이 사용자는 Artec Eva를 사용하여 빠르고 정밀하게 중소형 물체를 쉽게 스캔할 수 있습니다.

Eva에 대해 자세히 알아보기
Video games

고화질 실현

Artec Eva와 Leo의 HD 모드 덕분에 사용자는 최대 0.2mm의 해상도로 노이즈가 감소된 작고 얇은 표면의 물체를 캡처할 수 있습니다.

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유연성, 경량성, 휴대성

무게가 0.9kg에 불과한 Artec 3D의 다용도 베스트셀러로 다양한 모양과 크기의 물체를 쉽게 스캔할 수 있습니다.

Video games
Artec Space Spider

근접 정밀 스캐닝을 위한

Artec Space Spider를 사용하여 소형 물품과 크고 복잡한 물체 영역 모두의 풀 컬러 3D 모델을 놀라운 정확도로 생성할 수 있습니다.

Space Spider에 대해 자세히 알아보기
Video games

모든 융기선 렌더링

지문을 렌더링하기에 충분한 0.1mm의 해상도로 복잡한 물체의 가장 복잡한 부분까지 놀랍도록 디테일하게 캡처할 수 있습니다!

Video games

번들 스캐닝을 통한 확장

Space Spider를 다른 3D 스캐너와 결합하면 크고 작은 물체를 위한 맞춤형 디지털화 솔루션을 쉽게 개발할 수 있습니다.

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Artec Micro

미세 규모 스캐닝을 위한

Artec Micro를 활용하여 정밀하게 디지털화된 작은 소품으로 채워 가상 세계를 마지막 디테일까지 사실적으로 만들 수 있습니다.

Micro에 대해 자세히 알아보기
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놀라운 정확도로 디지털화

보석과 같이 작고 복잡한 물체의 정확한 디지털 복제품을 최대 10미크론의 놀랍도록 정밀한 포인트 정확도로 제작할 수 있습니다.

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모델 제작 자동화

Artec Micro 스마트 스캐닝을 사용하면 최소한의 프레임을 사용하여 물체를 자동으로 캡처할 수 있습니다. 이를 통해 3D 모델 제작을 간소화하고 가속화할 수 있습니다.

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Artec Ray II

For rapid, long-range data capture

Capture at a truly colossal scale and rapidly create stunningly realistic full-color scans of massive objects, landscapes, and infrastructure using the Artec Ray II.

More about Ray II
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Scan at a new scale

The Ray II’s 2 million pts/s capture speed and up to 130-meter working distance accelerates the process of turning environments, vehicles, or buildings into realistic models, and unlocks new possibilities at scale.

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Quick and easy to deploy

Light, easy to mount, and fitted with a built-in display, the self-sufficient Ray II can quickly be deployed anywhere you need it, to capture cars and aircraft in minutes or digitize entire buildings in hours.

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Artec 3D 소프트웨어

Artec Studio의 텍스처링, 정렬 및 융합 기능을 사용하여 스캔 데이터를 CGI, 애니메이션 또는 비디오 게임용 3D 모델로 변환하거나 사진 측량 이미지를 중첩하여 더욱 사실적인 색상을 구현할 수 있습니다.

소프트웨어에 대해 자세히 알아보기

가장 적합한 3D 스캐너는?

당사의 3D 스캐너와 소프트웨어 제품을 결합하여 놀라운 속도와 정확도로 단일 물체 또는 전체 실제 환경의 디지털 모델을 생성할 수 있습니다.

Artec Leo

Artec Leo

손쉬운 3D 스캐닝을 위한 터치스크린과 직관적 UI가 내장된 사용자 친화적인 모바일 3D 스캐너.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

중형, 대형

정확도

최대 0.1mm

해상도

최대 0.2mm

Artec Space Spider

Artec Space Spider

고정밀 결과물을 위한 자동 온도 안정화 기능을 갖춘 도량형 구조광 3D 스캐너.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

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소형

정확도

최대 0.05mm

해상도

최대 0.1mm

Artec Eva

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당사의 가장 판매량이 많은 3D 스캐너. 신속하고 용도가 다양하며 정확합니다.

스캐너 유형

휴대용

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

중형, 대형

정확도

최대 0.1mm

해상도

최대 0.2mm

Artec Micro

Artec Micro

품질 관리, 검사, 보석, 의료/치과용 부품 등을 위한 계측 등급 데스크톱 3D 스캐너.

스캐너 유형

데스크톱

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

초소형

정확도

최대 0.01mm

해상도

최대 0.029mm

artec_ray_2_product

Artec Ray II

놀라운 속도와 높은 정확도로 초대형 물체를 정밀하게 캡처하는 강력한 장거리 레이저 3D 스캐너.

스캐너 유형

장거리

물체 크기

일반적인 물체 크기:

 

초소형: <90×60×60mm

소형: 5~20cm

중형: 20~50cm

대형: 50~200cm

초대형: >200cm

L, XL

최대 3D 점 정확도

1.9 mm @ 10 m

해상도

3 / 6 / 12 mm @ 10 m

  1. 홈으로
  2. 솔루션

빠르고 간편하게 정확한 3D 모델링을 구현하는 소프트웨어

물체 데이터를 캡처하고 처리하는 프로세스를 간소화하여 TV, 영화 또는 비디오 게임 애플리케이션용 모델로 변환할 수 있는 AI 기반 소프트웨어입니다.

Artec Studio

이 포괄적인 전문 소프트웨어를 통해 사용자는 단순하고 복잡하며 자유로운 형태로 구성된 대규모 데이터 세트를 실제와 같은 디지털 복제본으로 변환할 수 있습니다. 전용 메시 편집 기능으로 이러한 모델에 사실적인 텍스처를 적용하거나 널리 사용되는 3D 설계 프로그램으로 내보내 추가로 조정할 수 있습니다.

Artec Studio에 대해 자세히 알아보기
Video games

손쉬운 텍스처 편집

Artec Studio의 텍스처 편집 도구 모음을 통해 대상 물체와 최종 모델 간의 밝기, 대비 및 기타 텍스처 편차를 수정할 수 있습니다.

Video games

이미지 사실성 향상

Artec Studio 사진 정합을 사용하면 Artec 3D 스캐너를 사용하여 놀라운 정확도로 캡처한 고해상도 전문 카메라 사진과 형상 데이터를 결합하여 매우 사실적인 3D 모델을 만들 수 있습니다.

Video games

데이터 처리 간소화

Artec Studio의 Autopilot 기능으로 Scant-to-mesh 작업 흐름을 가속화할 수 있습니다. 몇 가지 질문에 답하면 소프트웨어가 가장 효과적인 데이터 처리 알고리즘을 선택해 줍니다.

Video games

Artec Cloud

Artec Cloud에 모든 3D 스캔 데이터를 업로드하고 저장하여 TV 및 영화의 CGI용이든 비디오 게임용이든 실제와 같은 모델을 제작하는 프로세스를 간소화할 수 있습니다.

자세히 알아보기
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  1. 홈으로
  2. 솔루션

물체를 3D 스캔하여 가상 세계에서 충실하게 구현

3D 스캐닝을 사용하면 실제 물체를 디지털 소품으로 변환할 수 있을 뿐만 아니라 TV 프로그램이나 비디오 게임과 같은 제작물을 위한 캐릭터 모델도 만들 수 있습니다. 아래에서 당사 기술의 광범위한 응용 분야를 반영하는 다양한 3D 모델을 확인할 수 있습니다.

Artec Eva로 단 5분 만에 캡처한 보더랜드(Borderlands) 코스프레이어

Artec Eva

Artec Leo로 5시간 만에 캡처한 자동차

Artec Leo

Artec Ray로 캡처한 자비의 여신상

Artec Ray

Artec Micro로 15분 만에 캡처한 구리 키

Artec Micro

Artec Leo로 한 시간 동안 캡처한 버기차

Artec Leo

Artec Space Spider로 3~4분 만에 캡처한 동전

Artec Space Spider
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3D로 된 물체 보기

작업하려는 물체가 3D로 어떻게 보이는지 확인하고 싶으시면 당사에 연락하십시오. 보실 수 있는 시간을 예약해 드리겠습니다!

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