Nous vous présentons l’Artec SDK 2.0, l’outil tant attendu pour les développeurs d’application de scan 3D

20/12/2017

Etoffé d’une série de nouvelles fonctionnalités puissantes, le SDK 2.0 d’Artec vous permet de développer des apps de scan 3D sur mesure avec une plus grande fonctionnalité que jamais.

Cette fin d’année est un temps pour les célébrations spéciales chez Artec 3D, et nous sommes heureux de partager notre passion pour les meilleures solutions de scan 3D avec nos clients. Nous venons juste de marquer le 10ème anniversaire de notre société avec un concours permettant de gagner un scanner 3D Artec Eva et des licences à vie d’Artec Studio. En prévision de la saison des vacances, nous avons annoncé une campagne pour mettre à niveau les plus anciennes licences logicielles avec des remises incroyables. Et aujourd’hui, nous sortons la dernière version du SDK de scan d’Artec, dont la dernière version a rencontré un grand succès auprès des développeurs d’apps de scan 3D.

Si vous voulez intégrer n’importe quel des scanners 3D portables Artec de notre ligne de production actuelle dans un système pour une numérisation 3D automatisée, du contrôle qualité industriel ou de la rétro-ingénierie, le SDK 2.0 Artec est votre solution de choix.

La version précédente du SDK s’est établie comme un outil fiable pour créer des applications sur mesure qui peuvent contrôler un scanner 3D et traiter les données capturées en un modèle 3D texturé et étanche. Les exemples d’utilisation du SDK comprennent le logiciel de CAO PowerShape d’Autodesk pour créer des moules prêts à la fabrication, ainsi que le système de scan 3D automatique d’Artec, RoboticScan.

RoboticScan : scanner 3D Artec Space Spider manipulé par un bras robotique UR3

Avec la sortie du SDK 2.0, nous étoffons la gamme d’outils du SDK 1.0 avec des nouvelles fonctionnalités pour une plus grande efficacité du traitement des données 3D.

Une de ces nouvelles fonctionnalités qui facilitent la manipulation des scans 3D est Auto-Alignement, qui permet au logiciel de positionner automatiquement plusieurs scans d’un objet les uns avec les autres, les préparant à être fusionnés en un modèle 3D continu. Auto-Alignement est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur de gros projets puisqu’il vous épargne le besoin de trouver des points de référence communs entre de multiples scans et de les aligner manuellement.

SDK 2.0 offre également un enregistrement global ultra-rapide, durant lequel toutes les images individuelles de surfaces qui composent le scan sont combinées en un seul système de coordonnées. Cela a toujours été une des étapes les plus coûteuses en temps et en ressources du processus de création d’un modèle 3D, et, dans SDK 2.0, vous trouverez la dernière version de l’algorithme d’enregistrement global, qui fonctionne maintenant jusqu’à 20 fois plus vite, vous permettant de gagner des minutes sur de petits projets et des heures sur de plus grands.

Le dernier algorithme d’enregistrement global convertit tous les clichés 3D en un seul système de coordonnées jusqu’à 20 fois plus vite, vous permettant de gagner des minutes sur de petits projets, et des heures sur de plus grands.

Une autre fonction à apprécier est la texturisation de votre modèle 3D. Lorsque vous scannez un objet pour un modèle 3D en vraies couleurs, le scanner génère deux séries de données : géométrie et texture. Il est extrêmement important de superposer exactement les séries de données de texture et de géométrie lorsqu’on termine le post-traitement. Grâce aux algorithmes automatiques d’Artec, la texture est appliquée avec la plus grande précision et en un rien de temps.

En plus de cela, SDK 2.0 supporte des projets sous des formats Artec Studio, ce qui signifie que vous pouvez scanner un objet dans votre app basée sur le SDK et ensuite ouvrir facilement le projet dans Artec studio. De même, vous pouvez scanner un objet dans Artec Studio et ouvrir le projet dans votre app.

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