Lanzamiento de Artec Scanning SDK 1.0

Nos complace anunciar el lanzamiento final de Artec Scanning SDK 1.0, el cual le permite desarrollar su propia app de escaneo para controlar su escáner de Artec 3D y procesar los datos capturados, añadir a su software soporte de los escáneres de Artec o crear un plugin de C++ para cualquier software reconocido por la industria.

Esta versión de Artec Scanning SDK incorpora varias mejoras basadas en los comentarios de los usuarios respecto de las versiones beta.

Primero, el SDK ahora está disponible para uso ilimitado, así que cualquiera que haya creado una cuenta en my.artec3d.com puede descargarlo de manera gratuita y usarlo. Segundo, el SDK ahora cuenta con nuevos algoritmos avanzados de pos procesamiento, incluyendo la rápida simplificación de la malla, cierre de ciclo mejorado y relleno de textura faltante. Tercero, con el propósito de automatizar los APIs y facilitar el futuro desarrollo de SDK, hemos cambiado las interfaces para hacerlas más fáciles de usar.

Los usuarios actualmente existentes de SDK necesitarán revisitar sus proyectos y hacer los cambios necesarios a las llamadas API de Artec, de lo contrario, es posible que su código no sea compatible con la nueva versión de SDK.

Toda la información acerca de las nuevas características de SDK y sus guías para corregir proyectos existentes soportados por SDK pueden ser encontrados en las Notas de Lanzamiento de Artec Scanning SDK.