La tecnología 3D de Artec recrea los dinosaurios de Mundo Jurásico

29/06/2015

Mundo Jurásico acaba de romper con los récords de apertura de taquilla de todos los tiempos, subiendo la marca para los artistas de efectos especiales, tal y como sucedió con las tres anteriores partes de la serie Mundo Jurásico. ¡Estamos extremadamente orgullosos de que nuestros clientes de Legacy Effects hayan contribuido a este éxito taquillero al usar un escáner de Artec para crear los dinosaurios más reales hasta ahora vistos en la pantalla!

He aquí un asombroso video del detrás de escena en el que se muestra la pericia requerida para sacar adelante una de las escenas más críticas, presentando un acercamiento a la cabeza y cuello del dinosaurio que interactúa con uno de los dos actores principales. Es sorprendente lo naturales que son los movimientos e imitaciones del dinosaurio – este animatronic está realmente actuando en la escena.

Ahora, ¿cómo logró el equipo de LE hacer que el dinosaurio se viera tan realista? Bueno, el proceso fue algo complejo, tal y como lo muestra el video. La parte más interesante para nosotros es cómo un escáner de Artec salvó el día para el equipo. Ellos empezaron con fresar la cabeza y cuello del dinosaurio. Luego, incluyeron los detalles y después, de conformidad con el copropietario de LE, John Rosengrant, “Steven Spielberg confirmó con Colin [Trevorrow, el director] que necesitaba ser más grande.”

En el mundo anterior al escaneo 3D, hubieran tenido que empezar de ceros el trabajo nuevamente, pero afortunadamente tenían un escáner de Artec que se sostiene con la mano, MH. Aunque este es un modelo anterior, aun funciona para trabajos de efectos especiales de alto nivel.

Cuando al equipo se le solicitó cambiar la escala, tomaron el escáner MH, el cual puede ser visto trabajando en el minuto 1:19 del video. La solución que los ingenieros de LE fue la de un prototipo rápido – ellos escanearon el molde físico con el MH para convertirlo a un modelo 3D, el cual podía ser modificado con el software CAD.

“Escaneamos lo que tradicionalmente esculpieron los artistas y en ese punto una vez está en el computador podemos pasar a cualquier escala que sea necesaria,” dice el ingeniero de sistemas líder de LE, Jason Lopes. “Así que en lugar de empezar nuevamente, pudimos ahorrar muchas horas de trabajo de personal.”

El escáner MH es la inspiración del escáner de siguiente generación, Eva. Ambos tienen la misma resolución 3D, punto de precisión y campo lineal de vista, pero el Eva escanea más rápido, logra cinco veces mayor precisión sobre la razón de distancia y obtiene la textura del objeto escaneado, por lo cual usted obtiene un modelo a todo color.

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