Los clientes de Artec muchas veces necesitan escanear partes con una geometrías repetitiva y sin texturas, tales como piñones o turbinas. Acá hay dos ejemplos de cómo hacer de dichos escaneos un paseo en el parque.
Use el fondo adecuado
Sitúe el objeto sobre una superficie rica en textura, como una hoja de papel con texto impreso o escrito a mano. En la medida en que mantenga el fondo dentro el campo de vista del escáner, no habrá problemas con el rastreador de textura o el registro global.
El texto en el fondo también mejorará la precisión del escaneo – sólo recuerde capturar el texto en tantos fotogramas como sea posible.
También asegúrese de que el fondo no sea muy brillante y de que el texto sea claramente visible. Si no está bien del todo, ajuste la luminosidad un poco.
Añada textura
Si el objeto es muy grande como para incluir un fondo con textura en el campo de vista, añada textura. El escáner distinguirá los colores y así mismo los bordes del objeto escaneado.
Para un fácil reconocimiento recomendamos marcar el objeto con algunos números, letras o cruces. La principal ventaja de este método es que es aplicable a objetos de cualquier tamaño, inclusive si tienen varios metros de largo. Sólo asegúrese de que haya una textura específica en cada fotograma.
Si no puede dibujar nada en el objeto, use cinta de enmascarar. Es fácil de marcar y puede ser dispuesta en cualquier superficie y no deja residuo pegajoso una vez haya sido removida.
Utilizando Artec Leo y Space Spider, junto con el software de modelado 3D ZBrush y con la ayuda de Artec Turntable, se pudo escanear fácilmente el kayak y todos sus componentes y obtener un extraordinario modelo 3D, sin complicaciones.
Ahorre minutos y horas en el proceso de escaneo 3D con el algoritmo extra rápido del Registro Global del software de escaneo 3D Artec Studio 12.1.
Con el Halloween a la vuelta de la esquina es el momento perfecto para compartir historias de horror… ¡acerca del escaneo 3D!