Beyond: two souls. Pronto

05/08/2012

"Los escáners de Artec han ayudado a crear modelos sorprendentemente realísticos de los personajes principales del juego para PS3 "Beyond: two souls", el cual deberá estar a la venta en el 2013."

Desde diciembre de 2010 la compañía francesa SolideXpress, la cual se especializa en prototipos y el escaneo 3D, junto con los estudios Quantic Dream y Sony Computer Entretainment, han estado trabajando en un nuevo juego para PS3 llamado Beyond: two souls, el cual se espera esté a la venta en el 2013. Este juego es único en muchos aspectos. Por primera vez el nombre de la actriz principal – Ellen Page, quien actuó en películas tales como “Juno” y “X-Men 3” - aparece en los afiches del juego tal y como sucedería en los de un éxito de Hollywood. Esta no es la primera vez en la que actores famosos han participado en la creación de un juego para computadores, pero nunca antes sus nombres habían aparecido en los afiches.

Imagen cortesía de Sony Computer Entertainment

Además de Ellen, otros actores conocidos aparecen en el juego, tales como Willem Defoe, conocido por su papel de villano en “El Hombre Araña”, Kadeem Hardison, a quien conocemos de las series “Different World” y Eric Winter, quien partició en la comedia “Harold and Kumar Escape from Guantanamo Bay”. Pero lo más asombroso es que los actores en el juego se ven idénticos a como lo hacen en la vida real. Después de ver el avance de “Beyond: two souls” uno no puede dejar de sentir que lo que está sucediendo en la pantalla no es un juego, sino una película de horror, ya que los actores y sus acciones son tan reales. Y es de destacar que su corto muestre momentos del juego mismo y no un video 3D creado especialmente para dicho propósito.

Dicho realismo ha sido posible gracias a los avances en la tecnología de captura de movimiento, cuyo poder, junto con la tecnología del escaneo 3D, pudimos ver por primera vez en la película “Avatar”. La compañía SolideXpress ha sido un cliente de Artec por mucho tiempo y usa los escáners Artec MH en su trabajo. Es el escáner 3D que hace posible crear modelos de los actores de alta calidad de manera más rápida.

Anteriormente, el estudio Quantic Dream usó escáners fotográficos para crear modelos de las caras, lo cual resultaba ser bastante demorado. Ahora obtienen mucho mejores resultados en mucho menos tiempo.

Usted puede decir que está siendo testigo de un evento único – la industria de los juegos para computadores se está fusionando gradualmente con la industria de las películas. Pronto dichos juegos serán comunes y los escáners 3D de Artec están jugando un papel significativo en este proceso.

Acá usted podrá ver un corto video clip acerca del proceso de creación de los juegos, así como una entrevista a la heroína y a la cabeza de Quantic Dream.