Presentamos Artec SDK 2.0, la muy esperada herramienta para desarrollar de aplicaciones de escaneo 3D

Este fin de año es un momento de celebraciones especiales en Artec 3D y estamos felices de compartir nuestra pasión por las mejores soluciones de escaneo 3D con nuestros clientes. Acabamos de conmemorar el décimo aniversario de nuestra empresa con el sorteo de un escáner 3D Eva de Artec y licencias vitalicias de Artec Studio. Con anterioridad a la temporada de vacaciones anunciamos una campaña para actualizar las licencias de software más antiguas con increíbles descuentos. Y hoy lanzamos la última versión de Artec Scanning SDK, cuya versión anterior ha sido un éxito entre los desarrolladores de aplicaciones de escaneo en 3D.

Si desea integrar cualquiera de los escáneres portátiles de Artec 3D de nuestra línea actual de productos en un sistema de digitalización 3D automatizada, control de calidad industrial o ingeniería inversa, Artec SDK 2.0 es la solución.

La versión anterior de SDK se situó como una herramienta confiable para crear aplicaciones personalizadas que pueden controlar el escáner 3D y procesar los datos 3D capturados en un modelo 3D texturizado y preciso. Algunos ejemplos del uso de SDK incluyen el software PowerShape CAD de Autodesk para crear moldes y matrices listas para la fabricación, así como el sistema de escaneo 3D automático RoboticScan de Artec.

RoboticScan: El Space Spider de Artec es manipulado con un brazo robótico UR3

Robustecido con un conjunto de nuevas y potentes funciones, Artec SDK 2.0 le permite desarrollar aplicaciones de escaneo 3D personalizadas con más funcionalidad que nunca.

Con el lanzamiento de SDK 2.0, estamos reforzando el conjunto de herramientas del SDK 1.0 con nuevas características para una mayor eficiencia del procesamiento de datos 3D.

Una de las nuevas características que facilitan el manejo de escaneos 3D es el Auto Alineamiento, que permite que el software coloque automáticamente, uno contra el otro, varios escaneos de un objeto preparándolos para fusionarse en un modelo 3D sin fisuras. La alineación automática es especialmente útil cuando se trabaja en proyectos grandes, ya que le evita la necesidad de encontrar puntos de referencia comunes entre múltiples escaneos y alinearlos manualmente.

SDK 2.0 también ofrece un registro global ultrarrápido, durante el cual todas las superficies de un solo cuadro en las que se componen los escaneos se calculan en un único sistema de coordenadas. Ese siempre ha sido uno de los pasos qué más recursos requiere y el más largo en el proceso de creación de un modelo 3D, y en SDK 2.0 encontrará la última versión del algoritmo de registro global, que ahora funciona hasta 20 veces más rápido, permitiéndole ahorrar minutos en pequeños proyectos y horas en los más grandes.

El más reciente algoritmo de registro global convierte todos los marcos 3D en un único sistema de coordenadas hasta 20 veces más rápido, permitiéndoles ahorrar minutos en los proyectos pequeños y horas en los más grandes.

 

Otra característica para disfrutar es la texturización de su modelo 3D. Cuando escanea un objeto para un modelo 3D a todo color, el escáner genera dos conjuntos de datos: geometría y textura. Es sumamente importante superponer con precisión el conjunto de datos de textura sobre el de geometría al completar el post procesamiento. Gracias a los algoritmos automáticos de Artec, la textura se aplica con la mayor precisión y en muy poco tiempo.

Además de esto, SDK 2.0 admite proyectos en formato Artec Studio, lo que significa que puede escanear un objeto en su aplicación basada en SDK y luego abrir fácilmente el proyecto en Artec Studio. Del mismo modo, puede escanear un objeto en Artec Studio y luego abrir el proyecto en su aplicación.

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