Los escáneres de Artec ayudan a crear modelos CGI para la serie de televisión Fear the Walking Dead

Resumen: los expertos en VFX necesitan con urgencia hacer modelos digitales en 3D de actores y accesorios para obtener los efectos CGI de mayor calidad sin demora, en la ubicación.

El objetivo: escaneos rápidos y fáciles en múltiples detalles de objetos y caras de actores en 3D en color con detalles extremadamente altos, y utilizar modelos 3D de estos para una variedad de aplicaciones CGI.

Herramienta utilizada: Artec Space Spider

Varios de los objetos CGI presentados en la serie Fear the Walking Dead. En cada escena, el arma en uso se escaneó en 3D con el Space Spider de Artec. En el caso del apuñalamiento del ojo y la amputación del brazo, la cara y el brazo, respectivamente, también fueron escaneados con Space Spider. Video cortesía de AMC.

El escaneo 3D ha sido parte integral de la producción de efectos visuales. Cuando las ideas grandiosas de un director no pueden cobrar vida mediante el uso exclusivo de efectos especiales, se recurre a los artistas de efectos visuales. Se puede incorporar un preciso escaneo 3D de un actor en una escena real para mostrar que el personaje está desgarrado, fundido, o que se ha transformado en cualquier tipo de criatura. Lo mismo ocurre con los accesorios: no siempre es posible manipular accesorios físicos o mostrar a los actores que interactúan con ellos de la manera que el director lo imagina. En este caso nuevamente las réplicas escaneadas en 3D son la respuesta.

Jonathan Levi Ortega de fxtc escanea un machete con el Space Spider para Fear the Walking Dead

Una gran cantidad de éxitos taquilleros de Hollywood tales como Jurassic World, Terminator Genisys, World War Z y otros, presentan modelos en 3D creados con la ayuda de la tecnología de escaneo 3D de Artec. Veamos si es más eficiente desde el punto de vista económico subcontratar servicios de escaneo en 3D o usar un escáner 3D propio para crear accesorios CGI y dobles digitales.

Escuche a Boyd Shermis, Director de Efectos Visuales de fxtc, inc., un estudio en Calabasas, California, que diseña y dirige efectos visuales para cine y televisión. Boyd ha estado en la industria por más de 30 años, trabajando en películas como Speed ​​con Keanu Reeves, Gone in 60 Seconds con Nicolas Cage y Angelina Jolie, y G.I. Joe: The Rise of Cobra con Channing Tatum y Joseph Gordon-Levitt. El estudio de Boyd necesita rutinariamente crear o recrear caras, accesorios de mano y otros objetos para su uso en el campo de los efectos visuales.

Después de años de subcontratación, Boyd compró en nombre del canal de televisión AMC el escáner 3D de luz estructurada Space Spider del socio local de Artec, Source Graphics. El escáner fue necesario para trabajar en la temporada 3 de la serie de AMC, Fear the Walking Dead. Según Boyd, eligieron el Space Spider de Artec debido a su resolución, facilidad de uso, disponibilidad y costo.

Un modelo 3D de un arma M4 hecha con el Space Spider de Artec.

Antes de adquirir el escáner 3D Artec, cada vez que necesitaba escaneos 3D de un accesorio o un actor, Boyd tenía que enviar el accesorio a ser escaneado a una oficina de servicios de escaneo independiente o contactar una empresa de escaneo para que acudiera al estudio para realizar un escaneo facial.

"Los escaneos que comisionamos y recibimos en el pasado fueron realizados profesionalmente por oficinas de escaneo conocidas y de altas estándares, y eran de muy alta calidad", dice Boyd. "Sin embargo, como este show se domicilió en Baja California, exportar y enviar artículos a las instalaciones de escaneo basadas en LA no sólo fue problemático desde el punto de vista logístico, especialmente porque muchos de nuestros accesorios son armas, sino también por el tiempo perdido y el costo de envío, importación y exportación... todo se acumula rápidamente."

Gracias a la compra del Space Spider de Artec, Boyd ya no tiene que seguir la forma tradicional de obtener escaneos en 3D. En el transcurso de 16 episodios usó el Space Spider para escanear las caras de varios actores, un montón de accesorios y un antebrazo y mano.

Modelo 3D del bastón de telescopio hecho con el Space Spider de Artec.

"El Space Spider de Artec ahorra tiempo, y genera un ahorro en el envío y permite un control más preciso sobre el escaneo", dice Boyd, quien normalmente necesita hacer capturar varios elementos portátiles semanalmente. Para que el proceso sea lo más eficiente posible, los accesorios se colocan en una plataforma giratoria con marcas gráficas. Las marcas sirven como pistas visuales para el escáner, que es de gran ayuda cuando se rastrea una superficie sin rasgos distintivos. Al registrar las marcas, el escáner "entiende" qué parte de la superficie está capturando en este momento.

"Nuestro plato giratorio está marcado con gran precisión para el mejor registro de los escaneos", dice Boyd. "También usamos una luz de rebote suave en la habitación para que las texturas tengan una iluminación agradable y uniforme con la temperatura de color adecuada".

Una vez que finaliza el escaneo, se inicia el post-procesamiento en el software Artec Studio. Varios escaneos son registrados y fusionados. Después de limpiar los escaneos, se retira la base de la plataforma giratoria, se aplican texturas y el modelo 3D resultante se exporta a Maya o 3D Studio Max como un archivo .obj. El modelo 3D se transfiere a una empresa de efectos visuales que lo incorpora a una escena real. "Con mucha frecuencia, las diversas armas son rastreadas y extendidas, por lo que parecen penetrar en los cráneos de los zombis", dice Boyd.

Si necesitan filmar una escena en la que se usa un cuchillo, la toma se efectúa con un cuchillo truncado, es decir, un cuchillo sin cuchilla. Para seguir el movimiento de la cuchilla, los píxeles individuales de su mango se rastrean cuadro por cuadro. "Podemos rastrear con precisión el mango de la cuchilla usando la geometría del artefacto escaneado", dice Boyd. "Y luego se puede agregar una hoja CGI perfectamente combinada con relativa facilidad".

Un modelo 3D de un cuchillo con manopla hecho con el Space Spider de Artec

Según los cálculos de Boyd, el uso interno del Space Spider de Artec ya le ha ahorrado a su estudio una cifra que va de $ 30,000 a $ 40,000. "Pero los grandes ahorros llegaron en términos de tiempo. No sólo el tiempo de respuesta, sino el poder hacer nuestros propios escaneos en el sitio, según nuestro propio cronograma", dice Boyd. "Estábamos filmando en Rosarito, Baja California, y de no haberlo hecho así hubiéramos tenido que enviar accesorios y/o actores a Los Angeles para escaneos. Eso fue increíblemente inconveniente, especialmente para los actores. Los escaneos de artefactos y de actores se volvieron aún más caros con los viajes, el envío, los hoteles, las aduanas, etc. Simplemente agendar los escaneos de los actores, organizar su viaje a Los Ángeles y regresar, muy a menudo escanear con maquillaje fue muy difícil de organizar en el pasado, pero se hizo increíblemente conveniente con tener el Space Spider de Artec en casa. Y obtener el resultado del escaneo de los actores y accesorios requería por lo general de semanas, lo cual es demasiado tiempo para el rápido ritmo de post producción de nuestro programa de TV. Con el Space Spider de Artec como parte de nuestro propio conjunto de herramientas, podemos programar el escaneo en cualquier día y tener los escaneos listos ese mismo día. Eso fue casi invaluable."

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