Artec Scanning SDK 2.0

Las poderosas herramientas y bibliotecas de Artec Scanning SDK 2.0 le permiten desarrollar su propia aplicación de escaneo para controlar su escáner 3D de Artec y procesar los datos capturados, añadir soporte de los escáneres de Artec a su software o crear un plugin de C++ para un software reconocido por la industria.

Ya sea que desee escanear con propósitos médicos, de control de calidad industrial o de ingeniería inversa, los escáneres 3D Eva, Spider, Space Spider y L2 pueden ser integrados fácilmente a su sistema.

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Control total del proceso de escaneo

Escoja cuándo empezar, pausar y parar el escáner, active las notificaciones del escáner y vea marcos, mallas 3D y textura.

Herramientas claves de post procesamiento para un modelo 3D liviano como una pluma

Ahorre de minutos a horas en post procesamiento con el sensacional algoritmo de Registro Global, ahora disponible en SDK. Alinee múltiples escaneos de manera automática, aplique los algoritmos de fusión rápida, dura o suave, filtre objetos pequeños y simplifique la malla.

Haga un modelo 3D con textura

SDK 2.0 potencializa el mapeo ultra rápido de textura. Aplique la textura a la malla muy rapidamente para obtener un modelo 3D preciso y a todo color.

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Ejemplos de aplicación de SDK

Puede integrar su escáner 3D de Artec a un sistema robotizado para optimizar y acelerar el proceso de escaneo – el robot moverá el escáner alrededor del objeto en la trayectoria óptima para asegurar que no haya áreas escaneadas de manera defectuosa.

El SDK es empleado en el sistema de escaneo 3D instantáneo y de cuerpo completo de Artec, la Shapify Booth, para controlar sus cuatro escáneres L2, capturar el cuerpo de la persona escaneada desde todos los ángulos y crear un modelo 3D detallado a partir de los escaneos generados.

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