Softwareentwicklung

3D-Grafikentwickler

Erforderliche Erfahrung: 3-6 Jahre

Vollzeit

Wir produzieren die weltbesten 3D-Scanner und biometrischen Gesichtserkennungssysteme, und unsere Kunden produzieren die weltweit führenden Autos, PCs, Bekleidung, Unterhaltungselektronik, Computerspiele, visuelle Effekte und Sicherheitssysteme. Unsere Büros befinden sich in Moskau, Luxemburg und Kalifornien. Wir sind überzeugt, dass unsere Technologien eine Revolution in der digitalen 3D-Vision herbeiführen werden – eine Revolution, die die Welt verändern wird.

Nach wem wir suchen:

Für unser Web3D-Team suchen wir eine 3D-Grafikentwicklerin/ einen 3D-Grafikentwickler, die/der sich in Web-Browser-Funktionalität auf verschiedenen Plattformen auskennt und in der Lage ist, optimierte Algorithmen in WebGL (WebGPU später) und JavaScript zu schreiben. Wir sind bereit, Kandidaten mit unterschiedlichem Spezialisierungen zu berücksichtigen.

Aufgaben:

  • Verfeinerung und Optimierung des eigenen WebGL-Cursors
  • Schreiben von Algorithmen zur Verfeinerung hochpolymerer 3D-Modelle
  • Koordination mit Front- und Backend-Abteilungen

Erforderliche Fähigkeiten:

  • Kenntnisse in grafischen Pipeline
  • Kenntnisse in linearer Algebra
  • JavaScript
  • GIT

Das Folgende wird ein zusätzliches Plus sein:

  • Kenntnisse von im Bereich 3D angewandten Algorithmen
  • Erfahrung in der Arbeit mit WebGL, OpenGL ES, OpenGL, DirectX, Vulkan, Metal, etc.
  • Python
  • C++
  • Webpack, NodeJs
  • Englischkenntnisse

Was wir anbieten:

  • Die Stelle hat ihren Sitz in Moskau oder Luxemburg
  • Autonomie und Kreativität im eigenen Verantwortungsbereich
  • Geschäftsreisen in ausländischen Büros und zu Konferenzen
  • Krankenversicherung
  • Catering für das Mittagessen
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Unternehmenssammlung von Brettspielen

Tell us about
yourself please: