Knickgelenk
Dieses Objekt hat eine zylindrische Form, was es kompliziert macht für alle Scanner, die mit Geometrie-Tracking arbeiten. Und für Scanner, die mit Targets arbeiten, wäre es ebenfalls problematisch, da es recht dünn ist und die Geometrie auf seiner Oberfläche nicht verändert werden sollte. Ein einfach Weg, das Gelenk zu scannen, war, es auf einen texturreichen Hintergrund zu platzieren, dann von zwei Seiten zu scannen und die Scans automatisch anhand der Geometrie des leicht geknickten Gelenks zusammenzufügen.
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Knickgelenk von Artec 3D
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